暗黑的好日子要来了?《暗黑4》第四赛季改动详细说明
2024-03-27 12:22:39 小编:GreyKnight 我要评论
这期视频是关于《暗黑4》第四赛季更新的部分解读,由于PTR目前未上线加上蓝贴没发,所以本期视频的全部内容均为琉璃个人对设计师篝火访谈的整理。
首先是威能法典的改动,在第四赛季更新后所有威能都将被置入我们角色自带的威能法典,游戏中的威能包裹也被直接删除了。想要给装备进行威能刻印的话,只需要在附魔师处打开法典选择对应威能就好。
为法典内新增威能的方式有两个,其一和当前一样是通关威能相关地下城,这会让你解锁这个威能的最低等级。其二就是在分解你在游戏中获取的传奇装备,分解传奇之后它对应的威能会直接解锁,而且等级会根据传奇装备的变量进行提升。
法典中的威能会自带一个等级,刻印的时候根据这个等级来决定威能的数值,而这个等级来源是你分解过的最高等级的传奇。
如果你在力量法典里解锁了一个威能的最高级别,那它就会有一个金色边框用来提示你。不同威能的等级也是不一样的,主要是根据威能本身的变量来,有的威能只要1级就能达成最高级,有的则是6、11、还有16级。
对于我们来说只要在游戏中获得一个最高级别的装备并且分解它就可以直接得到最高形态了。
设计师在整个篝火里都没提过满值的威能会被消耗,所以只要你肝出一个满值威能,那对于这个威能来说你就【毕业】了。
由于第四赛季里暗金和传奇也可以交易,所以自己威能满级之后不需要的满威能传奇也可以拿去和其它人进行交易了。不过现在那些高等级的威能只有在难度4才会开始掉落满值就是了。
然后是词缀的变化,在第四赛季更新之后掉落的传奇装备词缀现在从4个变成了3个,稀有装备的词缀从4个变成了2个。虽然它们的词缀范围依旧一致,但缺少的这个词缀让稀有的黄装彻底成为了过渡品。
中后期只要对应部位的传奇词缀凑合,那黄装就只能用于分解获取材料了,直接从根源解决了我们鉴黄的问题。
词缀数量的减少不代表装备变弱了,因为现在装备的词缀会有比之前更高的数值。从暴雪给出的截图来看,词缀数值的提升在60%到100%之间。比如现在魔杖上最高只有52点基础智力以及19.5%的易伤伤害提升。
用于演示的魔杖这两个数据分别是最高84点和最高40%,按照这个比例新版本传奇装备提供的数据会比之前高40%左右。
我们还是可以通过附魔来改变装备的词缀,由于现在装备只有三个词缀,而且附魔用的遗忘之魂现在可以从低语任务和精英身上获取了,所以前期弄一个3词缀都对的传奇还是比较简单的。
篝火里设计师还提到了新版本装备的词缀池会进行改动,他们删改了一些无用的词缀并且让一些收益更稳定的词缀出现率调高了。
整个篝火里给出的新装备演示中所有的装备都会自带角色的主属性或者最大生命。不确定是它们出现的几率太高,还是之后的装备和暗黑3一样,大部分情况都会带有这样的固定词条。
不过还有一些强而有力的词缀进入了词缀池,比如击中回复生命、每秒回复资源等等。演示里游侠的一把未强化弓能提供最高31%的资源消耗减免,这下真可以无限火力了。
注意游戏内的减耗还有冷却这样的词缀,本身在被强化的时候算法不按简单加法算,比如当前版本你把头盔强满,冷却也只是从7%提升到了10.3%,所以基础数值对于它们是非常重要的。
除了以上的词缀改动外,装备的强化系统也进行了变动,第四赛季里我们可以对传奇装备进行淬火以及大师强化,暗金装备则只能进行大师强化。
淬火是一个新增的独特机制,我们可以利用它给传奇装备添加两条词缀。他具体的方式就是在铁匠铺选择对应的淬火配方来为装备随机添加词缀。
淬火的配方一共分为6大类,分别是“武器”、“进攻”、“防御”、“通用”、“移动”、“资源,和我们的威能法典分类差不多,每一件装备在淬火的时候都只能选择几个特定的分类来进行。
每一大类下配方也有好几种可以选,比如进攻类这边就有5个具体的配方,每种配方会带有4条不同的词缀。你选中了一个配方后进行淬火,就会在这个配方的词缀里随机挑一个给你,对于想要研究配装构筑的玩家来说,这个机制还是很不错的。
淬火带来的词条除了一些常规的速刷伤害之外,还有一些能够改变技能形态机制的词缀。比如淬火配方就可以让死灵的骨灵投射物二次命中,它对装备的影响具体还得到测试服里看完全部表格再说了。
用于淬火的配方本身不会消耗,解锁之后就可以无限制的使用。淬火本身对材料的消耗也不大,看演示是一次对925弓的淬火,只消耗10个矿石、20个黄材料和2个传奇分解材料,而影响装备淬火的主要内容还是每次4选一的随机词条以及最高7次的萍火次数限制。
按照篝火设计师的说法,先祖级别的装备可以被添加两条淬火词条,之后我们还有5次机会来对装备们进行重新淬火。
除了淬火之外我们还可以对装备进行大师强化,这个系统会取代目前的铁匠铺强化,它需要的材料来自之后视频会介绍的大秘境,先祖级别的装备可以被天师强化12次,除了传奇之外,也包括先祖暗金。
大师强化是对装备词缀的数值提升,从演示来看它相比目前强化系统最天的不同。就是和蓝色小药丸一样,只会提升装备下半身的数值,不会改变装备的基础属性,这样我们会损失武器50%的基础点伤。
大师强化分为小强化和大强化两种,小强化是对下半身数值,包括传奇的3词缀、暗金的4词缀,还有淬火词缀的全面提升。每一次小强化都会提升这些数据5%强度,强化满值之后就是全面的45%提升。
大强化出现在第4、8和12次,不会提升全部装备的属性,而是随机选择一个词缀提升它25%左右。
目前已知的是大强化肯定可以提升传奇和暗金装备的基础词缀,但淬火词缀能不能给大强化提升是未知的。
你也不用担心和其它游戏一样,强化没点到自己需求的词缀装备就废,因为这个强化系统是可以回退的, 不过强化过程的材料是不会返还的,也就是说只要你大秘境刷的够多,就能刷到自己想要的属性。
暗金装备因为词缀固定的缘敌,掉落之后只要你脸不是太黑就能很快的强化成功。
但第四赛季想要毕业没这么简单。
因为新增了一个名为强力词缀的设计,我更喜欢把带有它的装备称之为太古装备。这些词缀是更加暴力的强度提升,具体形式就是太古装备在掉落的时候,会自带1-4条1.5倍正常词缀强度的随机词条,而且这些太古词缀一定是满roll值的.
这些太古词缀虽然无法被附魔改变,但可以正常享受强化效果,这样配合前面提到的强化系统就能获得一些更离谱的装备了,比如说冷却20%的头部或者减耗超过50%的武器。
在这个系统下我们中后期的全要刷点,就是带有正确太古词缀的传奇底材淬火,淬火成功了就成功90%了,接着就是反复的对它们进行大师强化来命中太古词条。
由于暗金装备也能掉太古品质,所以对应的暗金部位也要猛刷,也不用担心肝这些装备没有怪打,游戏后期还有200级的超级BOSS以及可能有250级怪物的大秘境等着我们。
综合向的掉落改动,在第四赛季中所有制作材料的掉落率还有掉落方式都会出现变化,比如说遗忘之魂现在除了狂潮和分解装备外,还会在完成低语任务之后从箱子里开出来,击杀精英怪也会有小概率直接掉落它。
同时我们附魔装备所消耗的金币会在一定程度之后达到上限,这些改动可以让我们附魔装备更加轻松,而目前游戏中繁多的植物、矿石、怪物、材料种类也进行了优化。
按照暴雪的说法是有的种类进行了合并,有的种类被直接删除了,让我们在制作和升级药水等情况时更轻松,一些稀有的材料比如天使之息应该还会继续。
召唤BOSS用的门票现在来源不再唯一,第四赛季里我们击败盗宝地精会随机掉落BOSS召唤材料,完成低语任务打开宝箱也会随机掉落BOSS召唤材料。大世界探索中遇见的冒险事件,在达成要求精通之后也会奖励,随机的BOSS召唤材料。
而除了以上内容之外击败精英也会有极小概率掉落BOSS召唤材料,按照这个说法下赛季门票的掉落量应该会比这个赛季要高好几倍,且游戏的玩法也从为了门票被迫体验玩法,改成了体验玩法顺便获得门票。
不过我个人认为对当前游戏后期只能重复嘟嘟,最大的冲击还是稀有暗金掉落改动,以及马上要提到的大秘境系统。
第四赛季会同步更新到永恒服的大秘境系统是《暗黑4》考古学目前的巅峰之作,这个系统与之前的屠宰场类似,需要我们通关45层的噩梦地下城才能解锁。大秘境也是分层数的我们需要打通了上一层才能解锁下一层,而1层大秘境的怪物等级就已经有100级了。
按照设计师的说法是大秘境怪物的强度会比同等级噩梦地下城来的更高一些,但大秘境本身是没有地图词缀的,所以打起来只需要考虑和怪物门的战斗,不需要担心自己会被场景地板弄死了。
根据篝火中设计师提到的怪物等级最高250,可以得出大秘境目前的上限应该是151层,想要在这个层数获取满值物理减伤,我们需要正好两万的战斗护甲。
大秘境也有一个专门的门票用于开启,不过它的掉率看上去非常高。在暴雪的狂潮演示环节中一套配装看上丢非常离谱的游侠都可以做到几分钟速刷6-8个门票。开1层和3层的门票都是1个,推测是5或者10层这样的层数才会。
大秘境的基础战斗逻辑和噩梦地下城不同,它的奖励来首写最终的BOSS,除此之外整个战斗环节都是没有掉落的,你只需要考虑如何战斗就好,不用停下来去拾取掉落浪费时间。
开启之后大秘境会随机刷一张地图和怪物供你战斗,需要在10分钟的时间内通过击杀怪物来填满右边的进度条,进度条打满之后会开启最终BOSS战。击败BOSS就可以获得奖励了,途中你的阵亡不会导致失败,只会减少30秒的倒计时。
如果在限时内击条BOSS会获得所有掉落,如果击杀BOSS的时候时间已经耗尽,那就只会有传奇装备等基础掉落了。大秘境BOSS的掉落收益看上去很高,1层大秘境通关之后掉了5件传奇装备。
暴雪在篝火中也提到了大秘境的收益会随着难度的提升不断变高,除了传奇装备和一些材料之外,大秘境还会掉落用于大师强化的专属材料以及名为“stygian stone”的专属材料。
这个材料可以用来召唤门票BOSS的200级版本,应该是包括了瓦尔申、格里高利、齐尔领主、冰中巨兽、督瑞尔和安达利尔6个,而这些200级的BOSS据说拥有正常的都瑞尔高10倍的稀有暗金掉率,而且也会掉落更多数量的装备。
每赛季第一次击败200级的BOSS,还会附送一个分解稀有暗金才能得到的火花,让你能更轻松的得到稀有暗金。
如果没有其它搞怪设计的话,大秘境应该会取代噩梦地下城和嘟嘟成为第四赛季真正的终局内容,也是《暗黑4》目前为止唯一一个合理的终局内容。你可以选择速刷大秘境获取门票挑战BOSS,也能在刷出毕业装备之后冲击高层来挑战自我,比这赛季刷完装备只能无限割草要好得多。