近日制作人原田胜弘透露,《铁拳8》的开发成本比《铁拳7》高三倍,并且在线服务很烧钱。
原田胜弘进一步解释,现在的游戏开发成本是上世纪90年代的十倍,是《铁拳7》的三倍。此变化源于在线功能的加入,这维护成本很高。《铁拳6》之前的游戏没那么多技术功能,也没有在线功能。早期游戏也不要更高的分辨率和更多的细节。
原田胜弘指出,现在的粉丝希望游戏能长期运营并得到支持,这就需要定期更新,但会产生很大的费用。粉丝们忽略了时代的变化和成本的增加,如果《铁拳8》中不加入付费微交易,那该作在几个月后就将停止运营,因为在线服务太烧钱了。
近年来许多开发商被开发成本增加所困扰,而这一两年的裁员潮也能体现这点,整个游戏行业都在面临这个问题。