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G-STAR 2023:半年过去了,我玩到了《鸣潮》的最新版本

2023-11-18 06:02:34      小编:一人一剑      我要评论

【17173前方记者G-Star现场为您报道,转载请注明出处】

2023韩国国际游戏展G-STAR于11月16日至11月18日在釜山会展中心举行。17173前线记者也已早早奔赴现场,为各位带来有趣好玩的新游报道。

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继今年的科隆游戏展、东京电玩展之后,在本届韩国游戏展G-STAR上,我们又一次见到了库洛游戏旗下的明星产品《鸣潮》的身影。

今年4月在国内完成共鸣测试之后,《鸣潮》获得大量玩家关注的同时,也收到了相当多的内容反馈。经过将近半年的沉淀与打磨,这款游戏经历了哪些变革呢?借着G-STAR的契机,17173驻韩国记者决定前往《鸣潮》的展台一探究竟。

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↑展台外围正在排队等待试玩的韩国玩家↑

据现场的工作人员介绍,本次G-Star展会现场提供试玩的版本是《鸣潮》自共鸣测试后最新优化的版本,但因为游戏还在持续的优化迭代中,因此展会现场仅提供部分角色试玩、BOSS挑战和无音区挑战玩法。

经过现场体验,能发现《鸣潮》这次的版本对包括场景、建模、角色动作在内的各项内容进行了优化,对比此前的测试版本有了明显的调优。

以下是本次现场屏摄的试玩画面(拍摄画质效果对比实机会有所下降):

这里给打算前往G-STAR现场体验《鸣潮》的玩家做一个简单的试玩内容介绍。

此次现场提供的试玩版本提供了仍处于开发中的BOSS挑战玩法的试玩,漂泊者可以在指定地点的装置处开启特定的BOSS挑战。本次展会提供了BOSS哀生孤鸯及人型BOSS伤痕的挑战。到场玩家可以随机体验其中的一个,每次体验时长为5分钟左右。

除了BOSS之外,现场还提供了无音区(多波小怪与精英怪轮流出现)挑战。无音区挑战是之前测试就已有的玩法,但经过体验之后也能发现玩法有了一些新的调整。对比之前测试,本次无音区挑战加入了新的辅助机制,漂泊者能够在战斗的同时通过拾取能量快速补充能量槽,更加频繁地使用QTE机制,战斗爽快程度得到了很大提升。

从此前公布的画面以及这次试玩的屏摄内容来,《鸣潮》的战斗动作流畅顺滑,作为一款侧重ACT战斗玩法的开放世界游戏,除了基本的技能调整,大家熟悉的格挡振刀、QTE连携、极限闪避等机制的体验也都依然爽快。

虽然国内玩家比较关注的新剧情和开放世界在本次的展会中暂时无法体验到,但根据目前官方发布的全新角色人设和展示PV,其实可以发现此前大家吐槽较多的剧情人设也已经有了重做的成果。

根据官方工作人员的介绍,关于角色方面,《鸣潮》将重点塑造角色的故事性,同时加强对模型设计方面的精细打磨,以更加贴近《鸣潮》的风格。

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关于大家热切关注的游戏测试情况,根据17173记者打探到的消息。《鸣潮》团队在持续打磨游戏的同时也在紧锣密鼓筹备着下一次和玩家见面了。

敬请关注我们的后续报道,我们将继续为大家提供更多《鸣潮》和G-STAR详细信息。

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