说一说游侠在公测版本的加点路线。
游侠在这次公测版本中的体验整体还行,虽然小削弱了数值和技能,但度过缺蓝的前妻之后割草一样很强,虽然比不上技能增幅了30%左右的法师就是了。由于本人是21级才掉落自己的第一个传奇,所以给出的这个加点也是不依靠传奇就能玩的,当然我也会提一下后续带传奇特效的近战玩法。
游戏在本次公测中分为三个阶段,第一个阶段就是18级之前,这个阶段由于游侠没有额外的回能手段,导致游戏的体验会比较差。
这个阶段推荐你选择两个基础技能,一个是振奋打击,它可以提供额外的能量回复,另外一个就是蓄力劲射,它在强化之后可以击倒敌人,配合前者的强化可以更快提升回蓝。
核心技能的话,前期比较推荐穿透射击和快刀乱刺,这两个技能是不会被怪物挡住的AOE技能,当然你用其它的核心技能也可以。
敏捷技能点疾行斩,它的综合性能最强。诡诈技能点暗影帷幕,它的减伤以及后续解锁的暴击移速强化都很强。
18级之后我们可以解锁暗影灌注,以及对应的被动吞噬之影。
先点一级暗影灌注,然后解锁吞噬之影这个被动,之后我们在战斗中就可以先挂灌注,在用技能杀怪回蓝了。
这里还有个取巧的手段,我们的头部防具和项链都可以随机到暗影灌注等级或者灌注等级提升,可以先靠这些装备来解决灌注等级,把技能点全部投入到被动中去。
这个阶段我们的战斗模式就比较固定了,基本上是带连击的专精为主,打三下蓄力劲射挂BUFF,然后用穿透射击清场,群怪和精英基本上来个两套就全杀了,而且爆炸的感觉很好,很像在CS里玩大狙。
20级解锁心眼被动之后,我们最后的BOSS站短板也会得到解决,这个阶段如果没有任何传奇特效的话,推荐使用这个加点。
首先蓄力射击点1级,后续的强化分支选择击退敌人,穿透易伤敌人也可以,然后把出啊穿透射击点满,穿透射击的强化点出来,下面的二段强化就不要点了,想点也不要点爆击那个,那个效果和心眼有bug联动,会导致我们叠心眼速度大幅下降,原本4发穿透就满的心眼槽现在要十几箭,反而会导致打BOSS极端便秘。
接着把疾行斩点1级,暗影帷幕点1级,暗影帷幕后续强化点出来,之后返回上面,选择坚韧或者武器精通被动点2级,然后我们就可以点暗影灌魔,以及暗影系的被动吞噬之影了。吞噬之影优先点满,暗影灌魔的等级看你心情。
最后是终极技能,三个终极技能看你喜好就行了,你要是不喜欢终极技能,也可以选择回复能量的其它被动。
技能点完之后说一下打法。
我们这套打法非常简单就是走位疾行斩拉怪,然后灌魔穿透射击直接清场,打小怪的话专精选择连击点,叠满可以让穿透射击伤害提升1倍,打BOSS就切换心眼专精,通过殴打BOSS实现无限能量。我们在战斗中按专精键可以直接切换专精。
上面这套玩法是远程玩法,基本不需要任何传奇也能畅玩,如果你运气够好能掉一个穿透箭分裂的传奇特效就起飞了。
在这个基础上,我们也可以切换成近战打法,根据掉落的传奇来决定。比如说回旋刀锋的传奇威能,就可以把上面的核心技能从穿透射击换成韩国那回旋刀锋来打怪,这样虽然危险一些但体验更舒服。