在上一期视频里我们已经了解了《暗黑4》beta测试期间法师的职业特色前期加点还有装备选择,这期视频让我们来聊聊野蛮人的吧
不过在视频开始之前琉璃要先说说这个职业的缺点。野蛮人这个职业在游戏的前期开荒体验是比较差,主要原因一是作为近战职业前期必须和怪物肉搏,怒气的回复也要挨打。这在装备不太好的前期很可能导致野蛮人阵亡。
另一个原因就是我们下面要提到的武装库特色,特色下野蛮人必须花费时间积累装备和武器熟才能让自己的角色获得完整的强度,总的来说就是推荐各位在本周末,优先玩游侠和法师来探索地图。
琉璃之后也会出一个开荒期间的指南,你的游侠和法师积累了一定量的通用装备之月,再转型野蛮人体验就会非常好了,如果你想要在第一时间玩到《暗黑4》测试的话,那就需要在今天凌晨预下载游戏。
作为一个精通各种武器的近战斗士,野蛮人的武装库职业特色分为两个,一个是最为直观的武器数量,相比法师而言野蛮人可以同时装备,两把双手武器和两把单手武器。
《暗黑4》里为了平衡单双手的差距,除了让双手武器的词缀更强力外,还让双手武器上的传奇特效效果翻倍,这个基础上野蛮人相当于比其它职业,多拿了3倍的武器。
更离谱的是这些武器的所有词缀以及我们前面提过的传奇特效野蛮人,都是完全可以享受到的,而游戏中提升输出的传奇词缀往往都可以出现在武器上面。虽然说技能方面会对武器有所限制,但依旧让野蛮人成为了此前测试服中后期表现最为强力的职业。
除了能够额外装备武器外,野蛮人还享有一个独特的熟练度系统,此前的测试服中在15级之后野蛮人可以在干燥沙漠获取一个职业任务,完成之后就能解锁一个武器熟练度体系。
解锁之后你用不同的武器打怪,就能根据熟练度获得不同的额外效果, 琉璃这张截图里的双手剑就是个例子,他的主效果就是我们攻击敌人之后会在5秒内让敌人持续流血,这个流血的伤害比例会随着双手剑精通的等级提升而提升。
手剑精通到10级之后除了流血比例达到20%,还会让我们获得一个额外的效果,就是消灭敌人之后可以获得30%的流血增伤,这两个效果只要你拿双手剑攻击就能生效,
野蛮人还可以自选一个主效果保证一直生效,还是用双手剑这个流血特效举例,在野蛮人选定它作为主精通之后,无论用什么武器攻击都能享受流血效果了,所以在beta测试阶段为了多样体验,我们的野蛮人除了收集装备外,还需要花费大量的时间去练武器精通等级,这样就能保证自己无论用啥器,都有两个主特效和一个副特效生效了。
武器库这个特色在前期表现不太好,野蛮人的技能为了和繁多的武器联动,有一个专属的独特机制,就是它几乎所有的输出技能都需要特定武器释方,比如说痛割这个技能就限定了劈砍武器,你拿着锤子是放不出来的。
这个设计下野蛮人在前期就得根据武器选择技,然后还得去花其它职业3-4倍的力气,刷4把武器的词缀与特效,虽然成型了很爽但凑装的阶段还是很折磨的,更别说还要花时间去练武器精通等级了。
了解完野蛮人的特色之后,下面来看看他的技能树,这里给出一份凯恩大佬制作的野蛮人技能。beta测试期间的封顶等级是25级,算上破碎群峰满探索,我们最多只能获取27点技能点,所以技能的取舍很重要。
当然25级这个阶段重新洗技能几乎没有代价,所以你可以每个技能都尝试一下,来选择自己喜欢的技能组。下面几个技能是琉璃比较推荐,野蛮人在前期开荒使用的技能。
基础技能推荐猛击,它除了概率控制怪物之外,还会在后续技能强化中解锁一个攻击敌人获取强固的属性,强固这个属性就是高级的护,只要你有强固生命值就能获得20%减伤。
核心技能推荐前期选择颠覆之击,它对武器的需求不高,同时后续强化还能解锁一个用它攻击敌人进入狂暴状态的效果,狂暴是野蛮人的一个独特状态,这个状态下野蛮人可以获得额外的移速和伤害。
先祖之锤也是不错的核心技能,但它即使有后续强化,也必须击中两名或以上敌人才能让我们进入狂暴,在推图阶段表现还好,BOSS阶段先祖锤就不如颠覆之击了。
防御类的技能里战壕和集结呐喊的表现都非常出色,无论单人还是组队他们的提升都很高,这两个技能即使不组队也能对附近的玩家生效,缺点就是冷却时间有点长。
搏斗系技能里冲锋和腾空新选一个带就好,两个技能都是用来位移接近敌人的。你也可以两个一起带跑得更快。
武器精通技能里死亡重击表现最好,这个技能没有怒气消耗,杀敌火之后就会重置。我们可以在后期堆伤害到他能秒怪的地步,然后用这个技能一路重击到底。beta版本只有25级,这个技能的表现应该会非常出色。
最后的终极技能表现都挺一般的,狂战士之怒相当于15秒的稳定狂暴,但技能冷却时间太长了。先祖召唤在后期的表现不佳,但如果是公测25级的话应该会有不错的表现,可惜这些先祖的生命太短了,只有6秒的存在时间就是了。
由于beta测技能点有限,琉璃推荐你在前期把技能投入到颠覆之击上,用它的稳定狂暴过渡到死亡重击解锁,然后用这两个技能来效率击杀怪物,其它的技能点1级解锁效果就完事了。
技能说完来说说装备,由于beta测试版本武器点伤可能不影响技能,所以这里先不谈武器词缀了。
野蛮人的头盔最好选择+搏斗技能等级的,再不济也要带一个腾空斩或者冲锋+1,这样我们不用点这些技能一样可以使用。
胸甲的话词缀基本都是防御向的,大家看着来就好。
手套位置主要是攻击词缀,优先我们的核心技能等级,这个基础上有点攻速暴击就更好了。
裤子这边需要注意主词缀,传奇的裤子会带有两种药水效果,分别是喝药提供30%生命值护以及喝药提供30%的资源。野蛮人由于必须贴身战,所以前期应该带喝药提供护盾的效果,后期再换成喝药提供资源的。
这里有个小技巧我们前期可能很难刷出传奇裤子,但通关一些地下城可以获得低配的传奇特效,我们可以在前期尽快通关一下地下城,然后搞一条黄色裤子把他灌注成传奇,获得这个喝药的额外效果。
鞋子这边优先属性有移速,这个基础上我个人推荐野蛮人选择闪避次数提升的鞋子,毕竟我们是近战职,多一次位移可能就会救蛮一命。
项链戒指这些部位其实和手套差不多,不同的是项链这里会提供被动技能等级以及一些额外的伤害加成,所以我们也可以靠项链来学习一些被动,这个基础上有怒气消耗降低以及对应的伤害增幅就更好了。
戒指这边就是优先堆积暴击和暴伤了,主要是暴击词缀,因为剑可以提供暴伤词条,野蛮人可以带3把剑就是了。
那么以上就是这期的野蛮人入门介绍了,让我们下期视频再见吧。