拳头游戏的电子竞技运营高级总监表示,《英雄联盟》电子竞技部门至今仍未实现盈利。
上周末,Raul Fernandez 在《英雄联盟》冠军系列赛(LCS)夏季决赛期间接受 Axios 采访时表示,鉴于收视率下降,拳头游戏正在“努力找到自己的立足点”,并“寻找一种振兴我们联赛的方法。”
根据电子竞技统计网站 Esports Charts 的数据表示,与 LCS 春季决赛相比,夏季决赛的收视率峰值下降了 21.8%。
据 Dot Esports 报道,此次活动还举办了新闻发布会,Fernandez 在发布会上详细阐述了《英雄联盟》电竞面临的挑战。他表示:“对于全球电竞来说,这是有趣的一年,尽管拳头公司遇到了困难,但我们对电竞的未来和潜力感到非常兴奋,特别是对于 LCS 来说。”
他补充道:“我只是想明确的表明,LCS 的财务状况非常健康,因为有来自外部合作伙伴、战队方、赞助商以及内部的持续支持。”
他表示,最大的挑战之一是《英雄联盟》游戏本身的“复杂性”。
Axios 指出,由于粉丝选择过多,不断地更新和角色名单的扩大“使拳头游戏很难销售以顶级选手或战队为主题的游戏内物品”。
收支平衡[共6款]
仍未[共67款]
部门[共194款]
英雄[共25754款]
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