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对话《泰亚史诗》制作人:MMO的未来在哪里?

2023-07-21 07:40:38      小编:一人一剑      我要评论

【17173专稿,转载请注明出处】

MMO的未来在哪里?这是目前游戏圈子对MMO品类的游戏发出的灵魂拷问。网易对MMO赛道的耕耘非常扎实,做出了许多优秀的作品,但质疑MMO品类逐步走向衰落的声音常而有之。而自暴雪与网易正式解约,一大批“魔兽难民”辗转市面上的大作后突然发现,竟然无游可玩,陷入了MMO“游荒”的境地。

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MMO真的没有未来了吗?面对这个问题,来自《泰亚史诗》的制作人JAX,有不同的看法。

“我们认为MMO就是提供内容生产消耗的游戏,现在衰落的核心原因是,内容产出跟不上玩家的需求。”

JAX认为,目前想要改变MMO的现状,游戏厂商更应该学会“放手”。

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我在和泰亚史诗的玩家交流的时候发现,他们有着深刻的理解和天马行空的创意。所以我们为何不让玩家自由去创作自己喜爱的作品呢。玩家的困难在于,MMO游戏开发成本过高,没有合适高效的工具和技术,很难完成自己的想法。如果我们能把MMO创作的门槛降到足够低,必定会百花齐放。

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在今年的网易游戏热爱日上,《泰亚史诗》的制作人JAX新推出了全新版本“创世计划”。因为其大胆的前瞻和创新,收到了广大玩家及业内人士的关注,不少人大呼:这可能就是未来十年MMO的新出路!

近日,《泰亚史诗》创世计划的制作人JAX接受了我们的独家采访,介绍了游戏的特色、制作理念和版本更新计划,JAX更是首次对外曝光了“创世计划”未来更新方向的情报。

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17173:《泰亚史诗》从2017年开始走进玩家的视线,这么多年过去了,能为我们总结一下它的发展历程吗?

JAX:《泰亚史诗》从17年开始内测,但并没有达到预期后推翻重做。在2022年我们最终将游戏从底层全部翻新,全面刷新了底层框架、画面、玩法、内容和品质。这次的创世计划,也是一次彻底的革新,探索MMO的方向。

17173:《泰亚史诗》一路走来硕果累累,但在开发和运营过程中遇到过哪些困难和挑战?是如何解决和克服的呢?

JAX:《泰亚史诗》的初心是制作一款自由开放、绿色、中世纪题材的MMO,为此我们做了大量内容,100多张大世界地图、100多个地下城、100多个boss,但我们依然无法满足所有玩家的要求。我想,如果我们将内容生产模块化、工具化、智能化,让玩家根据自己的需求去做喜欢的内容,可能才是聪明的处理方式。希望“创世计划”和“创世编辑器”能帮助到这些有创作热情的MMO玩家。

17173:《泰亚史诗》推出了创世计划,这个计划的是什么?希望给玩家带来什么样的体验?

JAX:我们推出的创世计划的是为有着“游戏制作人”梦想的玩家提供一个便于创作的平台。我们开发出了“网易创世编辑器”,将制作游戏的过程最大程度简化,即使不懂编程,不懂技术,没有人力没有资源,也可以依靠我们的编辑器零成本的来制作游戏。我们希望能通过创世计划,让游戏世界变得更加独特、有趣和充满生命力。在创世计划中,玩家可以通过编辑器来定制很多元素,包括设定地图、建筑、道具、NPC、怪物、故事情节等;可以天马行空,把自己喜欢的各种元素突破次元壁出现在同一个游戏里。制作过程不需要懂技术懂编程,动动鼠标,一个游戏世界就成型了。还可以将游戏服务器一键发布至创世计划平台,分享给更多的玩家,获取收益,成为真正的游戏制作人,让玩家们亲身体验到自己的贡献和创意的价值。

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17173:创世计划中,玩家可以自由创作和分享自己的游戏内容,这对于游戏本身有什么影响和意义?

JAX:在创世计划中,我们不告诉你该去干什么,相反,你想去干什么就干什么,你创造的世界便是内心的投影,利用编辑器,真正让人感受到身为创世之神的自由。就像玩《CS:GO》,你就是去玩FPS的,玩《魔兽世界》,你就是去玩MMO的,这些游戏都有着十分明确的游戏目标;但是在创世计划中,限制你的只有你的想象,一千个人可以产出一千种玩法,我们开发组内容已经使用创世编辑器制作了很多demo,很多知名游戏的玩法可以直接在我们的编辑器内实现,这是我们每日工作最有趣的部分。让游戏变成真正自由,更加有意义和价值的体验,同时通过我们的平台,玩家们可以分享自己的作品,与其他玩家建立更加紧密的联系和社群,增加游戏的社交和互动性,让游戏成为一个更加生动、有趣的社交平台。

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17173:目前《泰亚史诗》创世计划在MMO的圈子内热度相当高,有哪些反馈是让你印象深刻的吗?你觉得大家的反馈如你的预期一样吗?

JAX:首先很高兴大家对创世计划的认可,说实话,没有想到计划一经推出就形成这么大的热度,甚至看到很多电商和招聘平台都有人发布有关创世计划合伙人的职位,在我们的社群里有玩家和我们反馈说,非常想制作一款属于自己的游戏,很想在游戏行业创业,但一直苦于成本和技术,又没有管理经验;很高兴创世计划提供了一个这样的平台,零成本零技术也能将脑子里的想法具象化,并且后续运维也不用自己操心,真的很感谢我们。当看到这样的反馈时,项目组所有人都觉得自己最近的努力是有成果的,也都非常感激玩家对我们的鼓励。我们也会不辜负期待,尽力打磨,让编辑器的使用更加方便实用,让更多人能够成为自己的“游戏制作人”。

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17173:除了近期主推的创世计划,目前你们对于《泰亚史诗》这个IP有哪些大的规划?有什么在筹备中的项目吗?

JAX:等创世计划成功问世后,预计会在今年进行游戏公测以及海外服的上线;其中海外服是很多玩家期待已久的的规划,都想着能在游戏内与老外一较高低,更期待着老外在这里能发挥出怎样的创意。我们会在有消息时第一时间和各位同步。谢谢大家的关注和支持!

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