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连栽三次跟头!让网易大赚的网游,为何成了腾讯的一块“心病”?

2023-02-22 09:48:50      小编:bilibili      我要评论

回合制MMO对于不少老玩家来说应该并不陌生,由于对于网络延迟的要求较为宽松,且对玩家反应速度要求不高,回合制网游曾经在早期国内市场中扮演着重要的角色。例如《石器时代》、《魔力宝贝》、《梦幻西游》就曾是不少8090后的网游启蒙作,尽管随着时代的发展,画面表现力更强,战斗更爽快的即时类MMO逐渐成为市场主流,但回合制网游依然凭借着偏休闲的玩法和强大的社交系统,吸引着一批粘性和付费能力都很强的玩家流连其中。

当我们梳理国内厂商的自研回合制MMO时,往往会先想到网易的《大话西游》、《梦幻西游》等,似乎缺少了一家熟悉厂商的身影,那便是腾讯。今天这期网游史,我想带大家一起探究一下这个现象的成因。

成了[共8款]

腾讯[共211款]

心病[共1款]

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