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求别跳票!外媒总结2017年索尼不能犯的5大错误

2023-06-20 01:03:51      小编:skylark      我要评论

新的一年意味着一个新的开始,如果你能从2016年吸取了教训和错误,决心在2017年不再重演,那么2017年或将是一个新的机遇。竞争激烈的游戏行业亦是如此。你必须知道2016年的错误并在2017年抓住新的机遇。

由于索尼,微软,任天堂是单机游戏界最重要的三大厂商,为了整个行业能健康发展,他们绝不能再犯可能给他们招来巨大灾难的同样错误。今天外媒GamingBolt总结了进入到2017年索尼不能再烦的5大错误,同时希望索尼在2017年给玩家带来更好的游戏体验。

1.跳票

截止到目前索尼第一方大作没有一个不跳票的。从《血源》、《神秘海域4》、《瑞奇和叮当》、《驾驶俱乐部》、《教团1886》、《声名狼藉》、《地平线:零之黎明》、《最后的守护者》到《GT Sport》,这些游戏都至少跳票过1次。索尼必须改改了,在PS4上市的三年中,索尼在每一年的圣诞节假期中总是缺乏有力的独占大作。尽管这些跳票保证了游戏品质从长久来看没有太大伤害,但索尼在规划游戏发售日上可以做得更好。

2.公布游戏过早

在过去几年中,索尼总是很早地公布游戏,然后再花很多年去保证游戏的品质。这种做法尽管最终对游戏品质没有危害,但从玩家的角度来看那就有些不公平,因为很多玩家等了很多年。如果索尼不过早公布游戏,少一些跳票,或许会更好。

3.不为玩家

索尼之前的小错误还是蛮多的,包括让玩家再次为PS2经典游戏掏钱,不支持MOD,没有任何解释就提高PS Plus收费,不支持跨平台联网。索尼的这些政策让人痛心。索尼的标语是为了玩家,但他们的决策无疑并没有让我们看到他们是为玩家考虑。进入到2017年,希望索尼不要再这样下去,否则就会失去已经积累的优势。

4.PSVR支持力度不够

索尼有个坏毛病,在推出新的硬件后,他们会让它们慢慢痛苦地死去。他们通常会在高调宣传完这些硬件后就这么做。在新硬件上市后,他们不会用大作和第一方游戏去支持,然后眼睁睁地看着这些硬件死亡。这就是PS Move,PS Vita,PSP的遭遇以及PSVR要面临的。对于PSVR,2016年发生的一切都几乎是前兆,没有获得有力的支持,没有获得大力宣传。2017年索尼必须停止这一切。PSVR是一个新的产品,有潜力创造VR市场神话,如果得不到索尼的大力支持,那么不仅伤害了VR行业,而且还重挫了粉丝对其的信任。

5.PS4 Pro

PS4 Pro是目前世界上性能最强的主机,然而索尼在宣传和解释上做的不好。索尼一直强调PS4 Pro是一台支持4K游戏和HDR的机器,但其4K游戏能力,绝大部分游戏都不能原生4K,而且也没有一个播放4K视频的4K蓝光光驱。至于HDR,现在所有PS4都支持HDR了。因此索尼如果想让PS4 Pro获得成功,必须侧重PS4 pro的与众不同,在2017年向大众玩家解释PS4 Pro的好处。

跳票[共1020款]

索尼[共4501款]

错误[共870款]

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