《质量效应:仙女座》尽管给予玩家自由随意探索多个星球,但是这种自由也是有限制的。
最近《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters在Twitter上确认游戏中,玩家只能探索局部星群,而非整个仙女座星系。
其实这么做也是有好处的。如果开放完全自由,让玩家可以探索整个仙女座星系,那么BioWare必须采用《无人深空》那样的小把戏——程序随机生成。然而这种设计已经证明是失败的,玩家并不喜欢。
大同小异的星球和没有《质量效应》特色的地点无疑会让玩家感到厌倦,与其说给玩家无尽的星球还不如抓重点,带来几十个各有特色有着不同故事和任务的星球。
另外从技术的角度来说,探索整个仙女座星系也不现实。毕竟没有了质量中继器(允许玩家瞬间传送),玩家不可能实现。
《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。