《天下3》资料片定档12.2 作曲宗师骆集益专访来袭
2023-06-19 12:23:50 小编:夯大力 我要评论
《天下3》2016年全新年度资料片《昆仑变》定档12月2日正式公测!美轮美奂的西海世界以及万言文史级的故事情节使其成为无出其右的3D市场年度重磅!本文是《天下3》对骆集益首次专访的全纪录,同时也会首曝他为《天下3》创作的全新曲目视频,除了邀君共赏骆集益全新作品之外,还能饱览全新西海地图的绝美景致!
最懂用音乐诠释情感的人,才能奏出千万玩家心中的大荒。阔别游戏乐坛数年后,国风游戏作曲界一代宗师骆集益重出江湖,鼎力加盟《天下3》全新西海资料片。是他,曾操刀《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等经典单机游戏的音乐制作,成为华语地区最具影响力的游戏音乐启蒙大师和深受玩家爱戴的传奇作曲家。是他,以台湾电影《海角七号》电影配乐获得45届金马奖最佳原创电影音乐奖。本次也正是他出任了《天下3》全新西海地图的音乐制作人,拨动宫商角徵羽,演绎嗔痴爱恨怨,让《天下3》超越单机的剧情更加丰盈动人。
《天下3》2016年年度资料片《昆仑变》定档12月2日公测
骆集益老师再度出山 担任《天下3》音乐制作人
骆集益创作《天下3》全新背景音乐 视听震撼动人心
骆集益认为歌曲的核心是情感,技法次之,因此在他与《天下3》合作的音乐制作中,会将剧情发展所带来的情绪一一融合到音乐中,极有张力地将玩家带入到情景情境之中去。例如视频中这首“昆仑西海”,作为西海的场景配乐之一,曲子开头空灵的吟唱声似是山涧叮咚作响的泉水,随之而来的弦乐和声将氛围一转,奏出的磅礴气势似是要带你去领悟大自然的无边无际,掷地有声的打击乐与吹奏乐器合二为一将听众的思绪拉的遥远,悠扬婉转的音符就像是花丛中蹁跹的蝴蝶。
而国风游戏的场景配乐制作离不开“宫商角徵羽”这五音,由于半音的缺少和对三级和弦的运用将国风音乐中的柔美展现的淋漓尽致。这首曲目就是运用了中国传统的五声调式,其中的每个音,最终都是一个5度循环,两个音之间没有不和谐的距离,因此能够达到中国人美学里的和谐圆融。也可以说就是在用中国人的哲学智慧表达细腻的感情。
《天下3》西海场景——柜格松
【宗师出山 跨越海峡的专访之约】
这次跨越海峡的专访实在是难能可贵,希望大家能够透过这次专访的内容感受到骆集益老师对于做好音乐的执着与坚持!
《天下3》音乐制作人骆集益接受专访
《天下3》:对于音乐在游戏中的地位,在骆老师您看来应该是怎样的?可以举个例子来为大家解释一下吗?
骆集益:我想就跟电影一样,音乐在游戏中还是配角,只是依照游戏的类型,音乐在游戏中当然会有不同程度的重要性。游戏的故事性高,悲欢离合都有,音乐的戏份自然重要些。除了一般场景外,在关键的过关动画让玩家能感受到故事的高潮,音乐的加分效果是很好的!如果能有动听感人的音乐对于游戏的剧情一定有相当的帮助!
《天下3》:骆老师也曾操刀《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等经典单机游戏的音乐制作,请问您的团队是如何快速理解一款游戏的风格和需求的?
骆集益:其实通常都是依照游戏的文字叙述,与参考图片或音乐来决定作曲的方向,当然看过这些数据后会在与制作人讨论更明确的风格,但制作过程中多多少少还是会有些误差,就必须等demo完成后再与游戏制作人沟通讨论,然后修改,,直到大家都能接受曲子已经达到要求为止。
《天下3》:《天下3》的剧情在网游圈有口皆碑,塑造了无数鲜活的故事和人物形象,这期间离不开音乐的催化作用。听说此次《天下3》的西海剧情将再一次拉升国产网游的叙事标准,世界观将异常波澜壮阔、引人入胜。里面会有很多感人肺腑的世间情感,那么请问骆老师是如何用音乐诠释情感的?
骆集益:当然很少有作曲家是完美的,某些音乐风格对我来说可能不一定能做的好,但针对情感这部分本来就是我较擅长的,很高兴这次制作人非常了解我,希望做的也是这样的音乐。所以要怎么说呢?我就只是竭尽所能去找寻灵感,直到找到我喜欢并且适合的旋律, 另外我特别喜欢先用钢琴与弦乐诠释我想要的情感,然后播放我完成demo,对照着文字,看着图片,脑子会很自然出现动态的画面,这时候去感觉音乐是否能感动自己,如果可以,就对了!
《天下3》NPC间厚重的情感
《天下3》:骆老师的音乐兼具细腻和大气,有非常强烈的画面感。那请问骆老师在为《天下3》西海地图创作乐曲的时候,是先在自己脑中构思画面去创作,还是根据现有的游戏剧情再进行创作呢?
骆集益:所有音乐制作前,项目组都会提供给我文字剧情与参考图片。我通常会在理解后想象出更多衍生的画面,或是去感觉参考图片动起来的感觉,然后再去构思整首歌曲的整体和弦与配器。通常会先有音乐的背景之后再去构思弦律的部分,慢慢的建构出整首完整的歌曲。不过有时候我也会离开工作的地方,单纯去想旋律的音符,找到了再回到工作室继续完成接下去的部分!
《天下3》西海场景——沐月泉
《天下3》:都说灵感是创作的源泉,骆老师在为《天下3》作曲时,什么东西曾给您带来的启发或灵感?是剧情吗,具体说是什么样的剧情?
骆集益:是的!尤其对我来说灵感是我最重要的创作来源,简单来说就是先去理解剧情,再去找灵感!所以任何剧情都可以让我产生灵感,只是需要时间,但在一个期限内要做出好的曲子,灵感很难自然产生,要靠自己去找的,就好像在游戏中找宝物一样,想办法到处找。哈哈!有时我会听音乐或看电影,不一定是相关的,也可以刺激我的灵感!
《天下3》:请问骆老师在创作此次音乐制作中有遇到哪些令人踌躇不定或难忘的事情吗?
骆集益:最辛苦的是一开始,因为我挑了一首项目组非常重视的一首歌“思旧赋”开始创作。原本以为是最擅长悲伤得歌曲,另外这首音乐希望有真实管弦乐的录制,所以必须提早完成,但是没想到是在写两个男人的故事,找寻弦律的过程中很纠结,因为没写好会让大家浮想连连,哈哈!我其实写到趴倒在琴上好多次,甚至有点想放弃了,最后我在弦律音符上解决的这个问题。怎么说呢!音符一直往上走,会表现得太过激情,太像男女之情,所以我最后让旋律往上走的过程中必须再沉下来,表现出男人的稳重与平静的心,表现出哀伤与对生死看淡的情绪……不论如何我还是完成了,完成的霎那感觉像完成了一个案子,但是其实还没,哈哈!这是我最满意的一首作品,最后结果自己也很感动。感觉真棒!