Jakub Rozalski创作了一系列1920年代题材的作品,灵感来自桌游《战镰》。最近,他参与了两款游戏的概念画创作,所以我们即将看到更多来自他笔下的超现实20世纪初农民仰望巨型机器的场景。
他参与的游戏作品之一是《钢铁收割》(Iron Harvest),这是《战镰》的电子版,将游戏核心机制搬上PC,完美呈现天气效果、背景音乐和单位动画。
下面大家看到的就是《钢铁收割》的最新概念原画。
Jakub Rozalski创作了一系列1920年代题材的作品,灵感来自桌游《战镰》。最近,他参与了两款游戏的概念画创作,所以我们即将看到更多来自他笔下的超现实20世纪初农民仰望巨型机器的场景。
他参与的游戏作品之一是《钢铁收割》(Iron Harvest),这是《战镰》的电子版,将游戏核心机制搬上PC,完美呈现天气效果、背景音乐和单位动画。
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