在国庆假期的最后一天,《四海兄弟3》(Mafia 3)正式发行了。怀着对这一代作品无限的憧憬与期待,有趣君同很多早早预购游戏的玩家们一样,在解锁之后立刻进入了游戏。
随着游戏时间的慢慢累积,《四海兄弟3》带给笔者的游戏体验也从刚开始的顶峰逐渐走向低谷。如今这款游戏已经基本显露出原貌,再结合2K之前的宣传工作,其前后形成的反差对比耐人寻味。
让我们看看这一款定位为3A的游戏到底是怎么一回事。
《四海兄弟3》由2K旗下工作室Hangar 13开发,这个工作室是2K在2014年底刚刚成立的。原本成立这个工作室的目的就是为了研发次世代的3A作品。
显然《四海兄弟3》就是这个工作室在一年多之后为市场和玩家交出的答卷。而目前看来,这份答卷只能算是勉强及格。
我们可以很开门见山地先抛出一个观点:以《四海兄弟3》目前的状态来说,它并不是一款优秀游戏。