由微软发行的《重铸核心》发售了,其Xbox One版在综合评分网站Metacritic上的评分为63分。
这并不是一个非常优秀的分数,尤其是在发行方发售前的宣传中,《重铸核心》是被作为微软工作室最重要的作品看待,再考虑到游戏的制作方名声赫赫,足够称为质量保障的情况下。
这款游戏背后的班底,是由《洛克人》之父稻船敬二领衔的Comcept工作室,和开发过《银河战士:融合》系列的Armatutre工作室组成,他们联合贡献了一款少见的平台动作游戏。
《重铸核心》讲述了一个科幻主题的后启示录故事:地球在一场危机后不再适合人类居住,于是人类向着距离最近的可居住星球“Far Eden(中文名:世外仙境)”派出了殖民先遣队。可在黄沙遍地的星球上,人类显然也不能生存。
先遣队决定先进入沉睡,让核心机器人在星球上进行建设,等到星球环境足以适合人类生存,再通过预设程序苏醒。可事与愿违,若干年后女主角茱儿醒过来,却发现星球依旧黄沙遍地,机器人早已失控,对其充满敌意,其他沉睡者也失去了联系。那么在这颗星球上究竟发生了什么?
生存并伺机寻找同伴和真相,陪伴茱儿的,就只有一把步枪,以及身边仍未暴走,有着蓝色核心的小狗机器人迈克。
《重铸核心》的故事并不时髦,甚至略显老套,同样“老套”的还有其游戏玩法:“核心”是这款游戏的首要概念,它是小狗迈克以及其它未来加入主角队伍核心机器人的能量来源,也赋予了这些机器人以“灵魂”。
黄金时代[共52款]
回不来[共5款]
核心[共1379款]
动作[共2646款]
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