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老掉牙的游戏也可以很炫 《吃豆人》新作酷毙了!

2023-06-19 05:17:05      小编:神游玉间      我要评论

无论从哪方面讲,《吃豆人》都应该是个老掉牙的游戏了,至少对本人而言如此。很多年前,《吃豆人》还是个新鲜事物,那时候我看到街机店里一台台桌子大的游戏机时,还以为里面有魔法存在。

一个带有电视屏幕的桌子!还能玩游戏!在80年代小学生眼里,街机始终散发着一种神秘味道。

不过我对街机最深的印象还是每次游戏结束后出现的排行榜名单,特别是其中我认识的人的名字。我觉得只要打败他们,就能为自己赢来一点小名气和夸耀的资本。

在最近玩了《吃豆人冠军版2》后,我发现当初争夺排行榜名次的情结还没有完全消退。

当时游戏还处于评测阶段,所以全球排行榜上的名字寥寥无几。我在上面看到了几名同事的名字,突然间,我暗想一定要打败他们。

不过即使没法打入排行榜前列,我也很享受这个努力的过程。

在玩《吃豆人冠军版》初代Xbox版时同样如此,有些人争论这款《吃豆人》甚至比原版出色,但很明显两款游戏依然保持了最基础的共性,开发者明智地将原版所有重要元素原封不动地保留了下来:嘴巴一张一合不停吃豆子的黄色吃豆人、漂浮的小水果,以及可以吃掉吃豆人的幽灵。

《吃豆人》的核心就在于不断挑战排行榜,排行榜的最高分不仅时刻在提高,刷新速度也更快。

游戏中获得额外生命的机会更频繁,你不用花掉口袋里所有零花钱才能继续玩,新版本甚至还允许一定次数内撞到幽灵而不会被吃掉。

即使游戏降低了难度,但玩法依然是我们熟悉的《吃豆人》,你可以从迷宫的一头穿越隧道来到另一头,伺机吃掉路上的黄色豆子,吃足豆子后进入下一关。咽下水果还可以飞到另一张地图继续吃豆之旅,沉睡的绿色小幽灵也是绝佳的食材,在吃掉能量药丸后,此时幽灵们就会以很快的速度满屏幕乱窜逃跑,这正是欺负他们的好机会。

只要抓到一头大幽灵并吃掉,游戏会短暂地从2D变为3D。在一局5分钟的游戏里,这种紧张刺激的感觉一直持续到游戏最后。

《吃豆人冠军版2》在前作的基础上加入了一些新元素,但并没有抛弃原本的游戏设计核心理念。这一作中吃豆人有时候会在六边形地图中追逐幽灵,而不是传统的方形和矩形地图,或者是“地牢”中狭窄的迷宫。

新作中甚至还有巨型幽灵Boss战,吃豆人要在很小的地图中以极快的速度在限时内吃掉所有豆子,这种紧张与刺激感更胜一筹。

这是一款属于我们这个时代的《吃豆人》。Namco Bandai捕捉到了《吃豆人》的本质,并将其升级改造成为一款跨越时间和机种的杰作。

在这个80年代90年代经典流行文化符号不断被翻新重塑的今天,《吃豆人冠军版2》无疑是成功的范例。

酷毙[共24款]

老掉牙[共3款]

新作[共7546款]

吃豆[共65款]

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