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索尼回应嘲讽:催生PS4 Pro的压力来自PC而非Xbox

2023-06-19 04:21:40      小编:landother      我要评论

索尼本周公布了他们半新的PS4 Pro主机,但其实主要让我们兴奋的是后来首度亮相的《质量效应:仙女座》实际视频演示。这次活动过后,索尼互动娱乐总裁Andrew House又向《卫报》公布,他们推出PS4 Pro并不是为了对抗Xbox One S或者天蝎座,而是迫于PC的压力。

“我看到了一些数据,让我感受很深。数据显示在游戏主机寿命中期时段,会出现一个低谷,这个时候那些想要最佳画质的玩家全都会迁移到PC平台,因为显然PC平台的画质更好。我们想要让那部分玩家继续留在我们的硬件生态系统中,给他们最棒、最高等的画质呈现。所以这些想法催生了PS4 Pro,某种程度上也可以说催生了游戏行业的画质提升。”

笔者个人觉得这个想法可以理解,但做法有点不合尝试。主机厂商不应该与PC攀比灵活度和性能。PC用户可以买一块显卡,买一条内存加进去,但主机玩家却需要新买一台主机才能实现升级。虽然PS4 Pro的性价比很高,399美元对于刚决定入手主机的新玩家来说是超值之选,但对于已有PS4的老玩家来说“扔旧的买新的”这种做法比喝酸奶不舔盖还土豪。

无论怎样,我们不得不再次注意到游戏主机的致命缺点 - 无法升级。不知道这个缺点是否会给索尼带来持续的阵痛(随后再轮到微软)。Andrew House似乎相信,许多玩家都会像换手机一样,每当推出新款主机就立刻辞旧迎新,但大多数玩家真的愿意接受每三年更换一次主机的频率吗?明明PC上可以用PS Now畅玩的。

Andrew House拒绝确认PS4 Pro是否是PS4系列产品的最终款。他只说“我们认为在较长一段时间内,PS4产品阵线就是这样。我们认为这样很好。”

索尼[共4336款]

而非[共69款]

压力[共322款]

Xbox[共1628款]

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