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宝可梦GO推动产业发展 玩家“奇奇怪怪”支出增多

2023-06-19 03:08:27      小编:神游玉间      我要评论

前两天,AppAnnie发布了2016年7月日本地区手游指数报告,按照惯例我们将继续对报告进行解读。

从数据来看,7月份最当红的话题莫过于任天堂、Pokemon Company以及Niantic三方共同开发的《Pokemon Go》了,而这款游戏最终也成功登顶全球收入冠军,但是该作在来到了任天堂的大本营日本市场却好像差了那么一口气,收入仅排在第四位,在月底的那两天更是让出了收入冠军的宝座。

以下是详细报告,数据来源于AppAnnie:

Niantic收入超过索尼 位居畅销榜第八

按照惯例我们先来看公司下载榜,本月最大的亮点莫过于Niantic的PokemonGo了,凭借这款作品,也让Niantic冲上了全球下载榜单的第一位。根据吉尼斯世界纪录的数据,该作更是创造了上线一个月后最高下载量的纪录。另一个值得注意的就是Aiming的《Trilink光之女神和七魔兽》也助力公司冲入榜单的第八位。除此之外,随着《别踩白块儿2》的持续发力,猎豹也重回下载榜的前十位。

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再来看公司收入榜单,相对于PMGO在全球的爆发,在回到了日本市场之后,却好像总是差了那么一口气。

或许是因为上线时间较晚,7月份之冲至收入榜的第八位,甚至超过了Sony。从这点上来看,PMGO的收入至少是《Fate/Grand Order》的4倍。

这其实也是PMGO所代表的任天堂和Sony之间的博弈,或许在不久的将来,双方也会将战场从主机游戏逐步延伸至移动端。

产业发展[共42款]

支出[共37款]

怪怪[共43款]

奇奇[共26款]

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