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性能提升 索尼可能已经为开发商解锁PS4第7核心

2023-06-17 05:34:15      小编:newtype2001      我要评论

我们曾听到许多制作组说过,索尼的PS4有8个CPU内核,不过制作组能够利用的只有其中6个,另外2个核心负责处理主机自己的操作系统。不过索尼电子娱乐最近可能悄悄升级了他们的软件开发模组,允许制作组使用第7个核心。

NeoGAF论坛用户在最新的FMOD声音API改动列表中发现了相关迹象。

Firelight Technologies FMOD Studio API

详细改动历史

17/11/15 1.07.03 – Studio API 补丁公布 (build 69975)

特色内容:

底层 API – 当使用 System::recordStart 时提供的FMOD::Sound 现在可以是任何通道数,必要时可进行上/下混合。

底层 API – 改良wet值为0或者输入闲置时的卷积混响效果。

底层 API – PS4 – 增加 FMOD_THREAD_CORE6 允许使用新解锁的第7个核心。

此外,微软Xbox One的2015年1月份的改动列表也提到了解锁第7个核心,让开发组获得更多资源。

22/01/15 1.05.11 – Studio API 补丁公布

特色功能:

底层 API – Xbox One – 增加开放第7个核心

事实上这种更新并不出人意料,因为主机厂商在刚刚发售主机的时候都会雪藏一部分硬件性能,随着操作系统和API的优化,逐步放松限制,开放硬件性能。

索尼官方并未对此公布任何确切信息,而且开发工具模组本身也是保密协议条款内的内容,所以以上消息应该被当做传闻看待。不过即使消息来源不可靠,开放更多CPU资源也是迟早的事。希望此举能让今后的PS4游戏获得性能提升。

索尼[共3951款]

解锁[共13324款]

开发商[共2299款]

性能[共1431款]

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