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PS4压力山大!索尼称PSVR游戏最低要达到90FPS

2023-06-17 04:45:34      小编:skylark      我要评论

外媒CGM报道,在MIGS2015上Vernon Harmon对索尼PlayStation VR设备进行了详细的解析,并且宣称VR设备的帧数相当重要,最好需要120帧,最低也得90帧,否则会引起玩家的不适。

Vernon Harmon指出,60FPS对于VR设备来说是远远不够的,因为这个帧数根本无法得到良好的VR体验。“我建议你们最好是120FPS,最低也得90FPS”他对游戏开发者说,“任何丢帧都会让玩家感到非常不适,我们将要努力做出一个对玩家更友好的设备。”

其实120/90的参数指标早就在不同场合公开过,由于PS VR是一款1080p的屏幕,那么一款3A大作在1080p上跑90帧,对于PS4的性能来说是很大的考验,同时对开发商的优化也是极大的挑战。这就是为什么Oculus Rift的官方推荐配置是GTX 970起步,帧数不足对于VR游戏来说将会是毁灭性的灾难,因为这样会让使用者感到明显的不适和眩晕。

另一方面,索尼和其第三方开发者估计会在画质和帧数之间做一定的妥协,首先要保证流畅,然后才是极致的画面。一起期待明年春季PS VR和Oculus Rift的上市吧~

PS VR的主要数据如下:

5.7 英寸 OLED 屏幕

1920×1080 的分辨率,左右眼各显示 960×RGB×1080 的影像

刷新率为 120Hz 或 90Hz

可视角度约 100 度

3D 音效

采用 9 个 外置 LED 追踪器来进行 360 度位置追踪

连接接口:HDMI 以及 USB

配备加速度计和陀螺仪

索尼[共3939款]

山大[共45款]

最低[共467款]

压力[共288款]

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