DICE设计师:XB1性能低是劣等主机 PC是第一标准
2023-06-17 00:09:45 小编:skylark 我要评论
虽然Windows 10 DX12也会登陆Xbox One,但在DICE游戏设计师Alan Kertz来看,然并卵!Kertz说DX12并不会帮助Xbox One缩小与索尼PS4主机的巨大差距。
一直以来,PS4和Xbox One之间一直存在着“歧视”问题,而最近的《星球大战:前线》BETA再次将分辨率这个老生常谈问题推上了舆论的风口浪尖。
根据测试,BETA版游戏PS4版达到900P,而Xbox One只有720P。DICE的技术总监Johan Andersson给出的解释是,主机版游戏为了60fps稳定帧数和视觉保真度而牺牲了分辨率。不过DICE另一位级别较低的员工Kertz则是“不负责任”地道出了对PS4和Xbox One之间的差距。
Kertz说,单纯比性能,Xbox One是一个“劣等”主机,“不管有多少粉丝都改变不了这个事实”。不过他又补充说,和上个世代一样,如果有足够多的独占和更低的价格,还是“值得一买”的。
接着他说由于Xbox One没有PS4性能好,因此在本世代Xbox One会一直跟在PS4的屁股后面,而在上世代,情况则相反。开发PS3游戏需要花更多的时间,因为你很难将它的机能全部发挥出来(PS3的Clel架构的确很难编程)。
对于即将加入的DX12,之前有传言称Xbox One性能会提高。但是Kertz认为DX12于事无补,还不足与弥补与PS4之间的鸿沟。
最后,Kertz还不忘表达对PC平台的热爱。他说PC仍然是游戏的黄金标准。