一年前,X-COM制作人Julian Gollop在众筹网Kickstartr上募集的210,000美元开发了策略类RPG《混沌重生》。去年年底,该游戏进入早期体验阶,有单人模式和多人模式。一年之后,它的最终版本发售时间最终确定:10月16日。
根据Gollop的最近更新,在众筹期间承诺的玩法并没有完全实现,但会在发售后的数月内以更新包的形式添加。26日将发行的版本是V1.0,该团队承诺会有不断的后续更新。
体验过早期试玩版的玩家,会看到账户重置,以便于玩家站在同一起跑线上。
一年前,X-COM制作人Julian Gollop在众筹网Kickstartr上募集的210,000美元开发了策略类RPG《混沌重生》。去年年底,该游戏进入早期体验阶,有单人模式和多人模式。一年之后,它的最终版本发售时间最终确定:10月16日。
根据Gollop的最近更新,在众筹期间承诺的玩法并没有完全实现,但会在发售后的数月内以更新包的形式添加。26日将发行的版本是V1.0,该团队承诺会有不断的后续更新。
体验过早期试玩版的玩家,会看到账户重置,以便于玩家站在同一起跑线上。