史上最牛的游戏手柄大盘点 可以遥控电视和无人机
2023-06-16 19:01:13 小编:liyunfei 我要评论
史上第一款游戏手柄已无痕迹可靠,但作为第一个成功商业化的电子游戏,《乒乓》的游戏操作手柄毫无疑问记录了最早游戏史的发展。
如大家所知,最早的电子游戏并非玩具,而是实验室中的休闲品,因此其操作方式也不可避免地带有实验设备的味道。而且大多数操作手柄都是针对单一某款游戏,哪怕是曾经的“游戏王者”雅达利也推出过类似摇杆式手柄的设计。
Atari 2600 与手柄
而到了FC时代,十字键的设计彻底颠覆了此前的所有游戏手柄市场格局。伴随FC主机的推出,似乎全世界的游戏手柄都开始趋于一致化,甚至现在都仍然有很多游戏手柄采用这种经典设计。
在电子游戏发展初期,游戏平台几乎只有街机一种。早期家用机都热衷于照搬街机摇杆,但由于工艺和成本等问题,家用机的摇杆手感比街机的差,而且寿命更低。任天堂的横井军平发明了将四个按钮整体化的十字键, 使得上下左右的输入连贯起来,获得了街机摇杆盲操作的优点,又保留了扁平的形态,玩家凭触觉就能找到相应的按键。这个设计用简单的结构,实现了流畅的二维方向输入,堪称游戏史上最重要的发明之一。
而在国内,很多80后记忆中可能更为深刻的应该是小霸王学习机。这款号称“学乐无穷”的主机曾经风靡一时,而设计上也与FC有异曲同工之妙。
经过十几年的进化,游戏手柄的外形和功能也摆脱了固定的设计。2006年11月19日,任天堂推出了一款名为“革命”(Revolution)的产品,即Wii。
该主机的配置手柄改编了原有的传统设计模式,将体感操作溶入了设计之中,使得Wii主机的游戏手柄从全球手柄市场中脱颖而出。但是由于各种各样的原因,Wii成为了很多玩家购置入手但很少使用的游戏主机。
威廉王子在试玩Wii
作为竞争对手,PS和Xbox也丝毫不会落后。继Wii之后,Xbox也陆续推出自己的多款新主机,手柄也采用了不同寻常的设计。