本周早些时候,《最终幻想16》的试玩 Demo 已经上线,而且最近,游戏通过零售商已经提前泄露,导致许多玩家陷入了对剧透的恐惧之中。但是不用担心,这仅仅是一位玩家分享自己觉得游戏中很棒的一些设计,这些都可以在试玩中体验到。
实际上他不仅仅是一位玩家,Jordan Mychal Lemos 是《无主之地》开发商 Gearbox 的一位编剧,此前还曾参与《对马岛之鬼》、《刺客信条:奥德赛》的开发。在推特上,他分享了游戏中的片段,展示了游戏在暂停时的菜单并不会遮住玩家的整个视角,而是将相机定格在暂停的主角身上,并且在切换不同副菜单时会围绕玩家角色旋转,属实非常炫酷。
片段展示:
除了上面所描述的他认为游戏中最酷的设计以外,在他心目中排名第 2 的好功能是,在游戏中,玩家不再需要频繁的按下“拾取”按钮,所有物品都将在玩家靠近时自动吸到角色的身上。不清楚是不是连武器装备都是一样的,因为我并不想背包里一堆垃圾装备。
《最终幻想16》将与 6 月 22 日发售,且为 PS5 独占。根据游戏总监吉田直树的说法,游戏短期内并没有发布到 PC 上的计划。