新世代游戏质量不高?上世代开始时候也不怎么样
2023-06-16 05:55:18 小编:newtype2001 我要评论
最近经常有论调称玩家对于《命运》多么失望,或者是说《看门狗》多么浪费主机潜能,也有人取笑BF4发售搞得一团糟。这不仅是忽略了近期推出的一些好游戏,还是对历史的忽略。我们别忘了,上世代主机开始也不是很好。
有没有人记得《潘多拉魔盒》?《破碎》?《致命惯性》?这些我还记得。这些游戏都不怎么样。印象不深,也不好玩。即使像《时空飞梭》这种大部分内容都好玩的游戏,在完整版的一小部分地方也存在问题。上世代花了一些时间才重整旗鼓,这中间还遭遇了臭名昭著的Xbox 360三红问题。2007年是一个大作年,我们看到了《使命召唤4》、《光晕3》、《质量效应》和《刺客信条》初代这些精品。然而这些游戏都不算完美,他们是当年“次世代”的先驱,勇敢地站出来扛起了大旗。
到目前为止,我们确实迎来了一些容易让人遗忘的游戏作品。当然,我们都知道《泰坦陨落》的雷声大雨点小,但《德军总部:新秩序》填补了动作射击的空白。我们还迎来了《中土世界:魔多阴影》,一款非常优秀的动作游戏,结合了不少元素。RPG玩家不会忘记《龙腾世纪3:审判》和最近的《巫师3:狂猎》。格斗游戏就要说Wii U上的《任天堂全明星大乱斗》,以及《罪恶装备Xrd》和《真人快打X》了。本世代虽然还没有能够一锤定音的巨作,但游戏阵容还是不错的。
当然我并不是说历史一直在重复,以前的好游戏标准放在今天也不一定通用。上世代我们也有过《黑暗》和《镜之边缘》这样突破性的作品,现在看一看的话也有很多好游戏。真正的“次世代”究竟什么时候开始?谁知道呢。玩家真正要知道的就是每个世代的好游戏总是会来的,而且前方还有很长很有乐趣的一条路要走。