SE发布DX12技术演示demo 挑战虚拟与现实的鸿沟
2023-06-16 03:38:05 小编:newtype2001 我要评论
史克威尔艾尼克斯在微软Build大会上展示了一段技术demo,演示了Luminous工作室引擎的最新进展。
SE曾在2012年公布过一段“Agni's Philosophy”demo,现在基于DX12、 Windows10和英伟达GeForce泰坦X 显卡的性能,他们对这段demo进行了更新。
新的demo命名为 "Witch Chapter 0 [cry]," (女巫 0章)。微软的Steve Guggenheimer指出,这段demo中每个场景有6300万个多边形,这一数量几乎是DX11的6-12倍,而且贴图材质均为8K X8K分辨率。他还实时调整了光源效果和镜头位置。
《最终幻想15》总监田畑端表示:“我们的团队一直在追求最顶尖的预渲染视频和实时渲染CG动画。这一次,有了微软和英伟达的帮助,我们准备了一个技术demo,应用了一线软件和硬件。”他透露,演示的内容是他们目前正在开发的项目。
英伟达在官方博客中透露:“开发成果将会被应用于史克威尔艾尼克斯的Luminous工作室引擎。这个项目探索出来的做法毫无疑问会被应用在未来的游戏中。”
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