二人团队打造AAA级求生游戏:《深海搁浅》公布
2023-06-15 22:53:19 小编:newtype2001 我要评论
你可能从未听说过《深海搁浅》(Stranded Deep),但它却具有非常伟大的潜力,值得大家关注。
《深海搁浅》来自Beam Team工作室,成员只有两人Ben Massey 和Sam Edwards。这也让他们的项目更加令人瞠目结舌。
最近几年“求生”已经逐渐成为了一个游戏类型,自从《我的世界》诡异地火了以后,各种山寨模仿层出不穷,有一些是照搬制作系统,另一些则添加了自己的创意,比如这款《深海搁浅》,就是新创意的典范。
制作组计划在本作中提供随机生成地图,确保每次游戏流程都不一样。以下是他们在官方网站上列出的制作信息:
- 随机生成地图,无尽的组合可能,没有两场游戏会相同
- 自制水体技术,实时计算浮力,亚表面散射光,体积雾化,光束效果,物体腐蚀效果,还有泡沫效果!
- 动态昼夜交替,直接影响游戏中环境
- 惊喜的求生系统与物品互动
- 独特的物品制作和建造系统
- 无尽的水下环境和深海探险
- 游戏内成就系统,可解锁内容,数据统计,成就奖励
- 支持多平台(Mac,Linux,Windows)
- 支持手柄
- 支持Oculus Rift
笔者个人很喜欢求生类游戏,因为它给玩家一个自由发展探索的世界,让玩家演绎自己的故事,而且一般都会像《我的世界》那样有着大量后续玩家自制内容。相信《深海搁浅》也能获得应得的成功。
目前,《深海搁浅》预计2015年登陆Steam抢先体验,但也不排除日后登陆主机平台的可能。3dm将对此保持关注。