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玩家的叛变:前Xbox玩家正在帮助索尼击倒微软

2023-06-15 12:54:38      小编:newtype2001      我要评论

目的地不重要,你选择的道路和同行的人才决定你的旅程。

大家都知道科学怪人弗兰肯斯坦的故事吧?弗兰肯斯坦博士想要用血肉拼凑出一个完美的有生命的活人,虽然他的动机是纯粹的,但制造出的怪物(也叫弗兰肯斯坦)却是丑陋的。虽然这个怪物最开始是善良的,但最后却成了杀人狂魔。最后两名弗兰肯斯坦都没得到什么好下场。

你要问了,这故事和游戏有毛关系?事实上,这个故事正好反映了Xbox One和PS4之间的关系。我们玩家是弗兰肯斯坦博士,而索尼是弗兰肯斯坦怪物。

游戏玩家群体不仅分裂为主机党和PC党,就连主机党内部也分裂为微软,索尼和任天堂三波粉丝,最近一段时间索尼粉数量剧增,其中一些火气大的玩家对微软和任天堂产生了偏见和忿怒,甚至恶语中伤。笔者在这里不探讨这一现象背后的原因。笔者只来讲一个故事。

我是伴着任天堂红白机长大的,后来Xbox 360成为我近十年来最爱的游戏机。但很遗憾,这两家厂商全都渐行渐远,任天堂的财政危机让他们在次世代主机市场上停滞不前,微软的Xbox One也一直都比PS4慢一拍,他们跌落神坛的姿势太没我不敢看。索尼的PS4问世九个月,就已经突破1000万台的销量,而且随着游戏发售,这个数字还会增长。相比之下微软智能勉强达到这个数字的一半(微软没有公布确切数字,只凭推测)。相信索尼老大吉田修平一定已经乐开了花。

然而最近公布的数据显示,PS4的玩家群体中,有三分之一都来自曾经的Xbox 360玩家和Wii玩家。

所以我才把我们玩家比喻成弗兰肯斯坦博士,我们成就了索尼,这个弗兰肯斯坦怪兽。(如果你抢先入手了Xbox One,很遗憾,你曾经的战友们背叛了你)。当初的Wii 和Xbox 360都独领风骚,wii专门给休闲玩家和非玩家提供有趣的入门游戏体验,而Xbox 360则凭借强大的硬件提供核心游戏体验。可是进入新时代以后,大家看看Xbox One和Wii U,再看看自己的钱包,大多数人的回答都是“算了吧。”

笔者不想让本文显得太像索尼的招魂广告,但它的优势已经被反复重申很多遍了。我想以后的玩家立场可能只会有两种:支持索尼的和不支持索尼的。随着圣诞节档期临近和我国主机解禁,相信我们会看到更多的PS4新玩家。而玩家群体和索尼,新一代的弗兰肯斯坦博士和弗兰肯斯坦怪兽,将会何去何从?

玩家[共6758款]

索尼[共3353款]

微软[共4052款]

Xbox[共1355款]

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