什么样的游戏才叫神作?专业媒体的一致好评?no no no,叫好不叫座最终拖垮开发商的游戏作品有的是。玩家人数众多?no no no,笔者表示3亿鼠标根本不叫个事。那么到底怎样的游戏才叫神作呢?简单来说,将上述两者结合起来达到既叫好又叫座才是真正意义上的成功作品,下面为大家细数本世代十几款IGN评分9分以上,销量突破千万套的游戏作品(不包括非传统游戏系列的体感类游戏),这些游戏代表了本世代的最高水准,可谓是本世代当之无愧的神作,如果你有错过的话,一定要想办法补过来!
1.侠盗猎车4、侠盗猎车5
- 游戏平台:X360/PS3/PC
- 发行年份:2008/2013
- 游戏类型:Action
- 发行公司:Take-Two Interactive
《GTA》系列是有史以来最值钱的娱乐产品之一,在不计算《GTA5》在内的前几部作品中,共取得了超过1.2亿套的游戏销量,创造了超过30亿美元的利润。《GTA》改变了游戏业,不仅创造了“沙箱式游戏”这种全新类型,更是成为游戏从青少年娱乐转型为成年娱乐的重要标志,同时也为游戏赋予了更高的文化意义。
《侠盗猎车4》首日销量446万套,首周销售额5亿美元,打破了之前《光环3》创造的3亿美元首周销量的世界纪录,随后该记录被每年一部的使命召唤系列打破并保持知道他的继任者出现——《侠盗猎车5》首日销量800W套,首周销售额10亿美金。这样的光辉业绩已经让“侠盗猎车”系列在《吉尼斯世界纪录大全:游戏版》中获得一席之地,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔。该系列创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连电影和书籍销售记录也难以与之抗衡。另外,除了销量打破记录,这两款游戏均获得IGN满分评价,因此称“侠盗猎车”为史上最出色游戏,应该不会有人产生异议了吧。
IGN评分:10(侠盗猎车手4、侠盗猎车手5均为满分)
游戏销量:2160W(侠盗猎车手4)3109W(侠盗猎车手5)
2.暗黑破坏神3
- 游戏平台:X360/PS3/PS4/PC
- 发行年份:2012
- 游戏类型:Role-Playing
- 发行公司:Activision
《暗黑破坏神3》是一款注定名垂游戏历史的游戏,他从地狱深渊之处缓步走来,漫步于开满彼岸花的冥河边缘,优雅而华丽。虽然伴随争议,质疑,谩骂,愤怒等无数负面情绪于一身,但就是这么一款游戏,让无数玩家值得用一生去铭记,全程联网,拍卖行(已经取消)这些背叛传统单机游戏模式的设置让D3背负无数骂名,IGN给出9.5分的高分也让很多玩家嗤之以鼻认为不过是塞钱而已,但是游戏本体超过1500W套的销量,资料篇9.1分高分,首周270W套销量足矣证明骂归骂,喷归喷,游戏质量到底如何,还不是由玩家掏出钱包的次数决定吗?
IGN评分:9.5
游戏销量:1500W
3.上古卷轴5:天际
- 游戏平台:PS3/X360/PC
- 发行年份:2011
- 游戏类型:Role-Playing
- 发行公司:Bethesda Softworks
在这个纯单机游戏日渐凋零的时代,《上古卷轴5:天际》给我们带来了一段全新的高品味互动体验。宏大的世界背景,丰富的游戏内容,自由探索在充满无限期待与幻想诺德大陆的游戏体验,再加上无数MOD增强游戏画面和丰富游戏可玩性,因此注定这是一款融合了当今游戏业界最顶级的品质、耐玩度和扩展性,无论家用机拥有者还是PC玩家都无法忽视的顶级大作。IGN9.5分超高分数,总销量1688W套足以证明这款游戏放射出的耀眼光芒!
IGN评分:9.5
游戏销量:1688W