北美娱乐软件协会(Entertainment Software Association)近日公开了针对2013年游戏业界的调查,报告显示59%的美国人是游戏玩家,占人口总数一半以上。美国人口总数为3.178亿(2012年统计),根据这个数字推测,美国游戏市场存在1.875亿的玩家。
美国游戏人口增长主要得益于智能手机的高速发展和近年来世界游戏市场的中心移向欧美两项因素。与同样处于游戏人口暴增的中国不同,美国人更青睐于家用机而并非手机游戏。在ESA本次调查的结果中显示,51%的美国玩家拥有两台以上的游戏终端。在针对玩家“平时都用什么终端玩游戏”时(多选),有68%的人选了家用机、53%的人选了手机,还有41%的人选了掌机。家用游戏机在美国人心中占高比重也得益于去年Xbox one和PS4选在北美地区首发所带来的影响
玩家年龄方面,美国玩家的平均年龄为31岁,性别比例相对持平:男性52% 女性48%。美国玩家的平均游戏龄较长,成年游戏玩家中,平均游戏龄居然达到16年。此前也有别家调查公司提供数据,近年来美国玩家平均每年玩14款游戏,一系列数字都表示出美国正处于游戏市场的活跃期。