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2014年3.15游戏特辑:玩家所不知道的假货与侵权

2023-06-14 20:47:03      小编:newtype2001      我要评论

去年手机游戏迎来了巨大的发展,同时也暴露出不少问题,其中各种版权纠纷、山寨等尤为突出。当然,这种情况并不只是出现在国内,也不只是手游市场独有,历年来国内外游戏行业各种侵权问题可谓屡见不鲜。借此3.15之际,我们一起来看一看游戏圈最常见的五种侵权现象,并以此为鉴共同加强版权意识和维权意识。

■小说改编游戏热潮 知名IP被滥用

和四大名著为代表的古典文化相仿,武侠这种中国特色的题材可谓国内游戏厂商先天继承的一笔宝矿,创意素材丰富,玩家基础深厚,从单机网游到手游页游,对武侠作品的改编利用数不胜数,但和三国水浒不用担心会有原作者或者出版商跳出来纠纷版权问题不同,金庸古龙尽管也算是人尽皆知,但却不是什么时候都能拿来白用的。

去年底,金庸曾联合畅游,向20多家涉嫌侵权其著作版权的游戏公司发出律师函,成为手游行业历来规模最大的维权行为之一。而这一事件的背景则是在此之前,完美世界和搜狐畅游已经分别购得金庸多部武侠小说的手游改编权,而被指名侵权的作品包括《大掌门》、《武侠Q传》、《武林盟主》、《江湖OL》等,它们的特色多数是走杂烩武侠流,在NPC、武功、门派、人物、情节等方面都对金庸著作有程度不一的侵权。

这一事件或许也是一个标志,意味着国内厂商对著作权及改编权的认识必须集体更进一步,直接用原著名字拿来改编游戏固然不行,想要借几个大家早已熟悉的典故用用也可能一样行不通,要么干脆去谈改编版权,要么和拥有改编版权的一方洽谈合作,这才是正道。

而随着国内网络小说的兴起并大热,它们也很快被视为接下来的改编金矿,早些年《诛仙》的成功就启发了不少游戏公司把目光投向这个之前近似空白的市场,而当盛大收购起点中文网,并将其发展成国内网络小说的第一门户网站后,这种“自产自销”的改编更是理所当然。

市场火爆了,自然就有其他人想分一杯羹,起点很清楚自己名下作者的价值,往往还在潜力新人时就利用廉价合约锁定了今后各种版权,同样也包括游戏改编权在内,等到作者大红大紫后就难免后悔。而不久前腾讯新创办的创世中文网同样再度上演了类似戏码,以改编游戏为筹码重金挖角成名作者,进而引发新一轮的版权官司。只要网络小说的人气依然高居不下,那么类似的故事就会不断发生,游戏公司要想办法用合约锁死作者,而作者则希望有更多属于自己的权益,客观上得到的结果,就是大家都学聪明了,也明白法律的用途了。

在金庸发出律师函后,如《大掌门》等游戏相继被迫发出道歉函,表示愿意赔偿和解并保证今后不在游戏中使用金庸相关的元素。

在金庸发出律师函后,如《大掌门》等游戏相继被迫发出道歉函,表示愿意赔偿和解并保证今后不在游戏中使用金庸相关的元素。

《圣王》的游戏位置原本应该属于梦入神机前一部作品《永生》,但起点打赢了官司,也让宣传多时的游戏计划不得不重起炉灶。

《圣王》的游戏位置原本应该属于梦入神机前一部作品《永生》,但起点打赢了官司,也让宣传多时的游戏计划不得不重起炉灶。

假货[共28款]

特辑[共209款]

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