软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  游戏新闻 → 《《魔兽世界》6.0重磅消息 终于要进行压缩属性了

《魔兽世界》6.0重磅消息 终于要进行压缩属性了

2023-06-14 19:40:56      小编:landother      我要评论

 《魔兽世界》从2004年到现在已经将近10年历史,伴随着新资料片而来的同时,属性膨胀成了成了游戏中的一个严重问题,无论是玩家还是BOSS,其血量、属性、伤害等数值现在都已经非常庞大,甚至到了影响玩家游戏的程度,更有AFK时间长的玩家表示,习惯了当年5敏7耐的宝石,现在回来一看数字简直被吓尿了。

好消息是暴雪终于开始着手解决这个问题了,在即将到来的6.0公测中,玩家1-85级的各项属性都将被压缩,伴随着等级提升玩家的属性将会保持现行增长,跟现在相比,伤害和属性都会大幅下降,其他法术、技能、消耗品、装备都会随之下调,怪物的血量也会下调,同样技能对怪物造成伤害的百分比并不会变,暴雪表示,玩家能力完全没有被削弱,只是属性会更加合理了。

说到属性压缩,有玩家立刻会想到另一个问题,单刷。目前利用高属性单刷以前的老副本也是游戏的乐趣之一,那么属性压缩之后会不会让单刷变困难呢?

不会,暴雪表示,属性压缩完全不影响单刷能力,而且还会放大高等级对低等级的碾压能力,单刷反而会变更简单。

此外,角色法术和技能的所有基础伤害都会被移除,攻击强度和法术强度则会被放大,从而使所有专精都能以相同的速率增长。

在种族特长方面6.0也会做出调整,目前从玩家的选择就能看出,有的种族技能过于强大,有的则太过平庸根本没人选,在6.0中会对所有种族技能进行调整,削弱过强种族,增强较弱种族,毕竟13个种族13朵花,所有种族公平竞争才能实现和谐社会。

在技能数量方面,暴雪表示,6.0中会对虽有技能进行梳理,在不影响游戏深度的前提下削减每个职业的技能数量,一些被动技能会和其他技能或基础技能合并。

不过暴雪也承认,削减技能是个非常困难的改动,他们只希望移除一些不必要的繁琐,同时保持游戏的深度和技巧上的差异,而不想让游戏变成“快餐”。

PVP方面,暴雪认为目前游戏的群体控制技能过多,将会进行一次全面的大裁减。

重磅[共1686款]

魔兽世界[共51363款]

属性[共30032款]

消息[共854款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜