在《泰坦陨落》宣布最大只能6V6,12名玩家同时对战时,引起了玩家们很大的反响,人们纷纷猜测这到底是技术问题,还是技能问题,但是直觉告诉我们,这两个原因都不是,而是开发组有意为之。
《泰坦陨落》的节奏要快于《使命召唤》,地图也要更大一些,而且二次跳跃和爬墙的能力可以允许玩家快速到达任何地方。不仅如此,游戏好像根本没有复活时间,也就是说玩家死后可以立即复活投入战斗。
然后还有机甲泰坦,可以被你召唤至任何你想要的地点。显而易见,泰坦拥有十分强力的火力,坚固的防御,甚至用脚就能把你踩死。玩家可以在任何时候离开泰坦,此时泰坦也会进入AI模式,相当于又多了一名强力盟友,直到被敌人摧毁。
另外游戏还有AI控制的士兵,这些士兵被经常送到战场上帮助战斗,通过金属仓快速投放到地面上。这种士兵一般离的都很近,喜欢集体行动,你一次杀死两个或三个AI士兵也不是稀奇的事。杀死AI士兵你只能获得50XP(真人玩家100XP),他们的目的就是让游戏更刺激更混乱。
现在明白了吗?玩家数量越少,其它多样性内容就越多,所谓林子大了什么鸟都有,这其实不是什么坏事。