贝塞斯达公司(Bethesda)游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)最近对外透露:“公司在最近一段时间内将不会发布任何有关《辐射4》的消息,直到我们找到新的创意与灵感的时候。”
MODS是任何好的开放世界RPG的命脉,《上古卷轴》系列就是一个很好的例子。贝塞斯达已经看到了《天际》PC平台上惊人的销售数量。具有讽刺意味的是,正是由于PC平台的巨大复兴才造成了这么多的麻烦,其后果就是本应该推出的新版《辐射》被迫跳票。公司希望更多的通过MOD形式来实现其追求的游戏理念和功能,MOD已经在过去支持过多款游戏,甚至出现在了家用机平台之中,但它到底能走多远呢?
霍华德表示:“PC机再次复兴了,《天际》在PC上的表现比我们之前在该平台推出的其他作品都要好,因为这点我们才决定将MOD放在PC上发布。而现在令人兴奋的是,新一代家用机平台性能又与PC非常相近,这就为我们开辟了新的道路。我们终于可以去做那些我们过去想做的事情,这款新平台有潜力,能够支持我们去做出一些很酷的作品。”
贝塞斯达并没有为他们下一代《辐射》的推出给出明确的答复,霍华德说,“我认为这还需要一段时间。多年来,我们已经看到了来自热心玩家们相当多的问题和好奇的目光。我们会在适当的时候提供给大家都想要的信息。只是现在,我们正试图找出一些新的创意与灵感。”