软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  游戏新闻 → 《2014台北电玩展《终极街头霸王4》制作人访谈录

2014台北电玩展《终极街头霸王4》制作人访谈录

2023-06-14 17:37:27      小编:龙生九      我要评论

 巴哈姆特在2014台北电玩展上对卡普空《终极街头霸王4》制作人小野义德和助理制作人绫野智章进行了访谈。

·首先是关于YouTube 上传功能的问题

绫野智章表示,这次的 YouTube 上传功能不像之前的《街头霸王 3 3rd STRIKE 线上版》只能统一上传到官方指定的频道,而是可以上传到自己指定的频道,影片内容是由 PS3 主机自行运算压缩后上传,画质的部分会由系统设定为最适合的规格。

·全世界所有《街头霸王》迷都非常关注的第 5 名未公布新角色

小野义德笑着说每次他参加这类发表会或访谈时,CAPCOM 的宣传人员都会很紧张,深怕他说出什么不该说的,不过今天这场访谈没有 CAPCOM 宣传人员在,所以他可以透露一些消息。首先他确认这名新角色不是外界猜测的烈( Retsu),也不是许多玩家期望的彩虹美华(Rainbow Mika),就他所知全世界只有4篇报导有猜中,至于哪4篇就让玩家自己去找了。如先前他曾经在其他场合透露过的,这名新角色是「女性」,是「动作迅速」的类型,「发表的话会成为很大的新闻」,而且可能没人会觉得开心(大笑),是在《街头霸王》的世界中存在已久,但「从未以玩家角色身分登场过」的角色。

·新加入的「红储存攻击(Red Saving Attack)」是否是向《街头霸王 3 3rd STRIKE》的「红格挡(Red Blocking / Red Parry)」借鉴

绫野智章表示,《街头霸王3 3rd STRIKE》的红格挡需要具备一定程度实力的玩家才能顺利使出,而且想克制像真空波动拳之类的多段攻击不是那么容易,因此在《终极街头霸王 4》中导入了效果类似、但是任谁都能轻松使出的红储存攻击,的确是有向《街头霸王3 3rd STRIKE》借鉴的意味。小野义德则是在一旁开玩笑表示因為绫野智章使不出红格挡,所以才把它改成红储存攻击放进《终极街头霸王4》中。

·对这次电玩展展出的展想

小野义德表示,因为这次电玩展又回到世贸一馆展出(编按:去年与前年都移师南港展览馆举办),不禁让他想起 2010 年同样在世贸一馆展出那次,自己因为在游戏新干线摊位看《怪物猎人边境 Online》的猫女 Show Girl 看得太出神,结果放在腰后的数位相机被人摸走,因此这次他在参观的时候学乖了,小心地把相机挂在脖子上视线可击之处,而且时时提醒自己不能看 Show Girl 看得太出神(笑)。绫野智章则表示,因为PS4 在日本要等到 2 月 22 日才上市,这次来台湾看到现场 PS4 展出的内容这么丰富,让他很想先带一台回去,不过 PlayStation 摊位每天的 PS4 主机配额有限,一下就被到场的玩家买光,他也不好意思用工作证提前溜进来买。在看到台湾 PS4 的展出盛况之后,他希望 PS4 在日本也能有好的发展。

当年因为相机被偷而在访谈中装作哭泣模样的小野义德

爱插科打诨的小野义德接着调侃表示,其实绫野智章的意思就是希望 SCET 的江口总经理送一台 PS4 给他啦!如果有哪个媒体愿意帮他用 15 点加粗字体(范例)刊出这些心声的话,他可以给刊登的媒体独家专访的机会。只见现场的媒体一阵静默,小野义德的野心于是不攻自破。

·对于PlayStation 家族四平台同步推广的现况

小野义德表示,平台种类增加,开发负担当然不会减少,不过每个平台的客户目标不同,CAPCOM 针对不同的平台有着各自的布局、针对不同的客户开发不同诉求的游戏,以最新的 PS4 来说,目前他正在经手开发《生坑》这款新作,针对会第一时间入手 PS4 的核心玩家客户,提供配合 PS4 的性能与功能的内容与画面。虽然开发起来相当辛苦,不过已能逐渐掌握这个客户层的特性。

·《街头霸王4》系列为什么不在 PS4 上推出

只见两人面面相觑,绫野智章率先发难表示,如果小野义德叫他做的话他马上就会去做,小野义德则撇清说自己没有叫绫野智章不要做。

·《终极街头霸王4》在经过多次现场测试后主要调整了哪些部分

绫野智章表示,主要集中在新角色与新系统的调整上,如大家所知,去年 12 月的时候他曾经来台举办现场测试(相关报导),当时获得了不少宝贵的意见,之后针对角色的平衡度、招式的攻击力、红储存攻击的计量表消耗等参数进行调整。这次制作团队很重视台湾玩家的意见,大家也都知道先前台湾场测的盛况,那时活动一路进行到深夜,玩家都还舍不得离开。后续都有参照台湾玩家的意见努力进行调整,这次电玩展也有展出最新版本,玩家有意见的话都可以反映给制作团队知道。

·如果后续要在PS4上开发《街头霸王》新作的话,是否会采用 CAPCOM 先前发表的新游戏引擎「Panta Rhei(源自古希腊哲学,意为“万物皆流”)」

小野义德表示,PS3 上的《街头霸王 4》系列采用的是先前研发的跨平台游戏引擎「MT Frameworks」,在 PS4 上开发的《深坑》则是采用新的 Panta Rhei,但新引擎是针对这款游戏量身打造的,目前的首要目标就是要把《深坑》完成,因此引擎本身还不算完备,目前的设计还不适合格斗类型的游戏。不过如果后续有需求的话,技术团队还是会把 Panta Rhei 强化到可以满足格斗游戏的需求。

台北[共85款]

街头霸王[共1782款]

制作人[共3725款]

访谈录[共7款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜