近日外媒对Michal Krzeminski,《巫师3:狂猎》高级艺术制作人进行了采访,我们得到了一些有关CD Projekt RED公司这部即将推出的开放世界RPG的最新细节,其详情如下:
对于次代游戏的一大全新趋势就是跨平台发布,部分开发商这样做了,也有部分厂商认为这是在阻碍新一代平台发挥其真正潜力,但毫无疑问,更多的平台往往意味着更多的销量。当记者问道Krzeminski公司是如何让《巫师3:狂猎》成为新一代游戏时,他做出了如下回答:
“我们将会把游戏深刻的故事、开放的世界、绚丽的画面与流畅的操控完美组合在一起。我们的最终目标是让玩家自己为游戏代言。我可以保证,当他们第一次启动游戏时就会对其赞不绝口。”
除了游戏庞大的开放世界,CD Projekt RED公司还致力于通过使用英伟达的Furtech与SpeedTree技术来向其作品中添加一些新的细节。在游戏中,你将可以得到一个更加流畅的战斗体验与次世代的战斗场面,游戏将去除繁琐的“QTE”设定来让所有玩家对该作快速上手。
最后,他补充说道:“谈到游戏,我们非常清楚玩家们想要怎样的一部游戏,所以我们对新作没有作出太大改变;我宁愿将这称之为基于内部测试的反馈调整。我们有一个明确的开发思路,我们会一直将其坚持下去。”