软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  游戏新闻 → 《 索尼压力山大!关闭N多工作室支持顶级团队

索尼压力山大!关闭N多工作室支持顶级团队

2023-06-14 12:43:04      小编:liyunfei      我要评论

在过去的几年里,Sony已经关闭过不少游戏开发工作室了,用以保证某些特定工作室的运营。比如《反重力赛车》的开发组2012年关闭,《神秘海域》的开发组顽皮狗却欣欣向荣。当《SOCOM》的开发组Zipper Interactive不复存在时,《杀戮地带》的开发组“游击队”仍然坚挺。

在最近的一场访谈里,索尼全球工作室老大吉田修平解释了更多这种现象的原因。问题的根源在于,这些中等规模的主机工作室面临业界的世代变迁,因此Sony只能选择关闭它们,去支援他们心目中的顶级团队。

“所以我们支持了一些工作室——顽皮狗,Sony圣莫妮卡和游击队——这样才有能力同时生产更多项目。没办法,关闭中型工作室是为时代变迁的挑战而做出的回应。”

设法让消费者花60美元买游戏已经很困难了,唯一能实现这一点的办法就是为消费者带来更大的品牌游戏,远比那些中型工作室所能做出来的更大,这是吉田修平的观点:“过去的两年对于中型游戏来说简直是地狱,市场对于中小型游戏来说实在太残酷了。”

中型工作室们都面临一个严肃的问题,吉田修平说:“如果你想建立一个大约四五十人的工作室,那目前的世道对你来说就太艰难了——不管他们是想做3A级大作还是小型独立游戏。到底该做什么,这对中等规模的工作室来说是一个非常尖锐的问题。”

索尼[共2795款]

山大[共39款]

团队[共1058款]

压力[共248款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜