微软承认最近忽略了PC游戏业。在采访中,副总裁Phil Spencer列举了微软的缺点。
他说:“Valve的公司就在我们旁边。他们在我们忽略了PC游戏的时候,为保持PC游戏的强盛而做出了很多努力。”
Spencer还表示,微软其实本可以在Valve给玩家提供的PC游戏平台上做出竞争。
他说:“我们当时可能对主机太过在意。Valve创造的Steam非常棒,而我们其实也可以做很相似的系统。”
Valve在9月公布了Steam家庭共享计划,让Steam成为首个允许玩家同朋友和家庭共享数字版游戏的PC游戏平台。微软原本计划在Xbox One上推出家庭共享计划,但是在6月修改多项数字版权政策的时候取消了这个计划。
但是,这个计划并不是永久取消。Xbox总监Albert penello在一次采访中曾表示家庭共享计划将会回归。
尽管Spencer称赞了Valve对于PC平台的贡献,但是他也表示,他相信Valve计划利用Steam Machines来进军主机平台的计划不会是一帆风顺的。
他说:“我认为他们对此要最初很多努力。作为游戏开发商,经营一家商店和成为平台厂商是非常不同的。这是一个改革性的飞跃。他们曾经从开发《半条命》到开发一个系列然后到发行和管理Steam。他们在这一系列的飞跃中做的很好。现在他们要转型成为一个平台厂商,也可以说是一个硬件厂商,但是其实更像一个操作系统厂商。这个转变是非常不易的。”