软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  游戏新闻 → 《开发商Respawn解释《泰坦陨落》为何抛弃单人模式

开发商Respawn解释《泰坦陨落》为何抛弃单人模式

2023-06-14 02:27:14      小编:landother      我要评论

 由使命召唤系列创始人所组成的Respawn工作室打造的新FPS对战游戏《泰坦陨落》成为今年E3的大热门,同时也更进一步解释为何该游戏抛弃单人模式。

Respawn工作室的联合创始人Vince Zambella对游戏的战役设计做出了详细的介绍和解释。他表示游戏将从单人剧情中的一些部分提取出来,使用电影风格来构建它的多人对战任务。

他补充说,“用60位开发人员,辛辛苦苦工作数月制作出来的单人FPS游戏,然而大多数玩家都只会打通前几关,但是彻底破所有关卡的只有5%。这样的投入和支出是非常不划算的。” 

为了保持游戏的质量和公司的资源控制,Respawn团队决定牺牲单机模式。 Zampella 说道,制作一个战役任务会让整个团队花费六个月时间开发,而玩家完成只需要8 分钟,究竟有多少玩家会完成战役模式?比例会很小,就像很多人都会完成一个游戏的第一关、但是通关的大概只有5%。如果将资源分成两个团队各自制作不同的内容,有不同的平衡方式,不同的考虑范围。玩家花费几百小时在多人对战模式中,却急于完成单机剧情。因此对Respawn 来说,将资源集中在多人模式比放在单人模式更有意义。

话说回来,Titanfall仍然附有剧情,只不过是融入在多人模式之内,不会像其它游戏那样有明显的界限。如果有足够的资源,他们将能够把这项目做得更好。

另外,当谈到与Call of Duty系列的竞争时,Zampella 的想法是淡化两个游戏的直接竞争,努力制作不同的内容,专心于自己的游戏,最重要的是让游戏能为玩家带来更多乐趣。

《泰坦陨落》预计在2014年年初登陆PC、Xbox 360以及Xbox One平台。官方再次强调游戏虽然没有常规单人游戏模式,不过开发商试图在“多人模式里头建立起单人模式剧情的体验”。

泰坦[共1526款]

开发商[共1897款]

模式[共12535款]

Respawn[共12款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜