《暗黑破坏神3》(Diablo III)跟该系列所有前作一样,都是固定俯视视角,尽管可以进行镜头拉伸,但与普通的3D游戏还是大有不同。玩家Monstrousd3在游戏视角上做了小小的改动,“大菠萝3”就变成了跟《魔兽世界》一样的存在。
对于一款“暗黑”游戏来说,这还是挺违和的。不过看起来有种莫名的酷炫,有木有!不过,《暗黑破坏神》系列没有采用第三人称3D视角以及标准的“WASD”式操作模式,也是有其自身原因的。当初的与众不同,才成就了它的经典。
《暗黑破坏神3》(Diablo III)跟该系列所有前作一样,都是固定俯视视角,尽管可以进行镜头拉伸,但与普通的3D游戏还是大有不同。玩家Monstrousd3在游戏视角上做了小小的改动,“大菠萝3”就变成了跟《魔兽世界》一样的存在。
对于一款“暗黑”游戏来说,这还是挺违和的。不过看起来有种莫名的酷炫,有木有!不过,《暗黑破坏神》系列没有采用第三人称3D视角以及标准的“WASD”式操作模式,也是有其自身原因的。当初的与众不同,才成就了它的经典。