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VR处于爆发前夕 但开发者还面临着“上世纪”难题

2023-06-11 17:18:10      小编:神游玉间      我要评论

虚拟现实的开发环境与几年前已经大相庭径,开发者无需像Oculus一样,盲人摸瞎般的推出DK1、DK2、DKN……等原型机来试探市场,随着SteamVR追踪技术的开放,感应基站形式的增多,以及微软、Valve在开源领域的推进,大大小小的团队都有了开发VR硬件的可能,而这其中最大的一个分支,就是VR外设(控制器)。

相比PS MOVE这种不太带劲的VR控制器,索尼在某些偏门的地方又显得非常潮流。在近日举行的SXSW音乐节上,它们拿出了一款代号为“Motion Sonic”的可穿戴音乐手环。严格意义上来说,Motion Sonic不是纯粹的VR配件,但其核心的跟踪技术和应用场景,与VicoVR的身体追踪硬件别无二致。

类似的VR外设还有很多,无论是模拟跑步的Omin,还是用来打枪的Striker VR\Aim Controller,VR原型外设的爆发不仅体现了开发者天马行空的想法,也蕴藏着一个切实存在的问题——与Motion Sonic一样,它们的应用场景太过单一了。

这不禁让人想起上个世纪80年代,随着电子游戏兴起,一大波奇形怪状的控制器走上历史舞台而又迅速消弭的往事。

上世纪[共8款]

开发者[共1430款]

难题[共229款]

VR[共444款]

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