上周,一则关于大逃杀的消息不但令中国玩家疑虑丛生,也让全世界开始关注大逃杀游戏在中国的命运。
10月27日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发文称(链接),广电总局主管部门对于《绝地求生:大逃杀》类鼓励杀戮、单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏明确持有否定态度。
总局认为,该类游戏普遍存在大量血腥暴力内容,其类似古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定,严重偏离社会主义核心价值观和中华民族传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。因此委员会建议国内游戏企业不宜研发、引进此类游戏,它们也将难以获得出版运营许可。同时不提倡以测试此类游戏方式吸引用户,称电竞和直播平台也不宜对其宣传推广。
大逃杀的中国玩家已经占据了玩家整体的 40%,这让整个游戏界颇为关注这近半数的人口能否继续游戏。
来自Niko Partners的分析师们预测(链接),中国不太会禁止这款游戏。他们给出的理由是,目前大逃杀在 Steam 国区售卖,其实是处于没有正式引进的“灰色地带”,但如果监管者想全面叫停游戏销售,就必须封锁整个平台。“要指出的是,Steam 在未来确实可能被封,但如今它还在运行。而且腾讯在运营着 Steam 的竞争平台 WeGame,任何法规的改变其实也都会影响到腾讯。”
腾讯已经收购了开发商 Bluehole 5% 的股份,如果 Bluehole 想在中国取得游戏的正式出版运营许可,不出意外必与腾讯这个本地伙伴合作,以对游戏做出调整迎合相关法令。就像当年 CS: GO 进入中国一样,当时完美世界对游戏进行了本地化的“和谐”,比如将血液由红变黑。
除了腾讯已几乎成为其在华命运共同体外,搭上大逃杀品类顺风车的厂商还有很多,所有人都在推出自家的大逃杀模式和手游(腾讯、小米、Snail Games 等)。
“广电不太可能完全将之禁止。尤其是有不少其他类似的射击游戏都存在了很多年。我们相信广电会对给予它们运营许可更加严格,确保其遵守法规,所以一些暴力效果更’假’的游戏会好过一点,比如《堡垒之夜》。”