美国娱乐软件协会ESA在众议院的税改提案投票中投出了支持票,并于今天早些时候对此决定进行了详细介绍。
ESA是美国最大的电子游戏行业协会,同时也是一家贸易机构,成员包含EA、动视暴雪、万代南梦宫、科乐美、微软、索尼、华纳兄弟等绝大多数电子游戏厂商,他们共同制定了北美的ESRB分级行业规范,也是他们在组织每年的E3大展。现在,ESA代表着所有美国游戏厂商的利益,在这次共和党税改方案投票中投出了赞成票,他们认为,本次改革后的美国税务系统有可能会刺激电子游戏就业市场。
ESA在一次媒体公告中表示:“今天的税改提案不仅可以刺激更强的经济投资机会和创新,而且还承诺将会推动美国的科技领域。为了让2600家美国游戏公司能够在全世界1000亿美元的电子游戏市场中掌握优势,非常重要的一点就是要有一个具有竞争性的、促进增长的税务系统,鼓励IP的开发,鼓励美国就业机会的投资。我们赞美少数民族领袖McConnell,演说家Ryan、主席Hatch,主席Brady,秘书Mnuchin和总监Cohn,他们在这一提议的起草工作中付出了辛劳,同时我们也期待与所有政策制定者的进一步合作,落实并推动本次税改行动。”
ESA投赞成票的主要原因是税改后能为游戏公司大幅减免税务。今年早些时候就有报道称,ESA与特朗普政府进行对话,确保拥有海外游戏开发和硬件制造的游戏公司不会增加关税成本。ESA的成员公司中大部分都有海外游戏开发或硬件制造业务,所以如果征收关税,就意味着大量的运营成本。
现在的税改提案就可以在一定程度上达到ESA的目的。税改提案中允许美国国内公司在海外获得免税收入,不过可能会增加其他方面的税务,或者增加免税限制。但是对于那些大型跨国游戏公司来说,尤其是ESA主要成员,例如动视暴雪、EA、Bethesda等,本次共和党税改终究还是能够带来许多利好。
一些共和党派的经济学家表示,降低企业税赋将会为企业员工带来更高的薪水和年收入,不过二者之间的确切关系还没有确凿证据支持。目前税改后可能会降低企业税赋,增加个人征税,尤其是低收入人群,所以许多人都在质疑,这次税改真的能造福美国民众吗?
目前,许多游戏开发组也已经开始质疑ESA的初衷,尤其关于本次法案究竟是否会对电子游戏行业总体带来积极影响。
在社交媒体上,ESA发表的关于税改的推特正在遭到口诛笔伐,许多人都争论认为受益的只是公司内的中上管理层员工,而不是底层员工,比如游戏设计师。
ESA目前尚未对质疑声进行表态。