《圣剑传说2》是1993年的最佳RPG,也是超任主机上的RPG代表作,当时以出色的视觉效果、多人游戏功能和音乐方面的成就赢得了巨大的好评。
《圣剑传说2》采用了即时战斗规则,是对当时回合制JRPG的颠覆性创新,最多可以支持三名玩家各自使用超任手柄进行多人合作游戏,不仅游戏性出色,而且还在音效和音乐方面取得了很高成就,可以说是RPG历史上的里程碑式作品。
如今,史克威尔艾尼克斯正在对《圣剑传说2》进行重制,而且公布了一批游戏截图,为游戏增加的更高维度的3D游戏画面和玩法。
《圣剑传说2》本次重制看上去只是画面的翻新,色彩和原作非常接近,不过画面表现很适合新一代玩家的审美习惯。
原作的角色采用较大的头部比例,音乐平缓,故事明快,感觉有点像《塞尔达传说》,不过视觉效果则非常具有原创性。现在的3D化,无疑会让原作的美术风格荡然无存。笔者觉得史克威尔艾尼克斯不应该抛弃2D画面,单纯推出一个高清版就足够了。
《圣剑传说2》的世界充满灵性,许多游戏内的奇异景象让玩家流连忘返,故事剧情也具备所有吸引人的要素。但这部作品的童话风格故事剧情,最搭配的还是2D手绘或者像素风格的画面。