近日,光荣特库摩《进击的巨人2》制作人接受Polygon的采访,在问及关于游戏的情况时,制作人表示希望能够在游戏中表现出原画中的精髓,展现出巨人更加恐怖的一面,而不是让玩家单单感受到屠杀巨人的快乐。
在原著漫画中,巨人们拥有恐怖的外表,人类相较巨人有着天壤之别的实力差距,巨人喜欢屠杀调查兵团,并致力于让他们全军覆没。不过在游戏中,这些设计似乎并没有明确的表现出,甚至玩家也并没有感受到巨人的压迫感。
制作人表示在初代作品中他们比较重视原著的粉丝,所以游戏的难度较传统游戏有些简单,巨人的威胁也就变弱了,因此针对第二部作品他们希望有所改观。
为了提升巨人的恐怖,制作组将通过AI来进行改变,让他们拥有更多行动上的变化,当然也会加入原著中的一些恐怖要素,来增加游戏的原著特色。
发售日期方面,《进击的巨人2》将在2018年发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。
巨人[共1662款]
光荣[共519款]
恐怖[共2326款]
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