《战神4》可能是2018年最受期待的游戏之一,毫无疑问也将是PS4上的又一部力作,但圣诞莫尼卡工作室的Cory Barlog却透露,这款游戏第一次亮相的时候曾遭到许多人的怀疑和批评。
在接受英国PS官方杂志采访时,Cory透露,他们首次展示游戏以后,有许多人都认为这款新的《战神》丧失了原作系列的精髓。
“许多人都对我们的做法表示怀疑。他们认为这不是真正的《战神》,而且一定会彻底失败,一败涂地。而我对此要说的是,我对这个项目充满信心,如果它失败了,那就失败吧,我就真的跳崖了。”
“他们的担心也不是毫无道理,毕竟他们也是害怕游戏卖不出去,玩家们觉得收到了欺骗。但后来我们看到,2016年E3大展上公布的那段视频打消了所有人的顾虑,并让大家燃起了热情。”
曾有人担心《战神4》会像《质量效应:仙女座》一样跑偏,毁掉金字招牌。但从目前两段视频来看,我们不需要过度担心。
“随着玩家在游戏中的进展,你将进行许多选择,你想要阿特柔斯向哪个方向成长,选择这两个角色各自的发展道路。”
Cory表示,本作中的“父子情”将是制作的重点部分,因为奎托斯现在要担心除了自己以外的其他人。所以我们很期待看到玩家们是如何面对这个新职责的。《战神4》将于2018年第一季度发售,游戏背景将来到北欧神话。