虽然销声匿迹了一段时间,《合金装备》电影版依然还在制作之中,不仅如此,目前传出来的消息还非常不错。
《合金装备》电影版最早是在2006年公布的,这么多年来,这部电影跟克里斯汀·贝尔、休·杰克曼甚至还跟保罗·托马斯·安德森这些如雷贯耳的名字都有过联系。2012年跟Arad Productions车上关系之后,宣传攻势开始变猛,到了2014年,索尼影业为该项目找到了一个导演。
实际上,这个导演已经相当合适了。乔丹·沃格特-罗伯茨在2013年执导了成长喜剧《夏日之王》,今年又有商业大片《金刚:骷髅岛》。今天我们还看到了一段《命运2》的真人版广告,这个也是乔丹·沃格特-罗伯茨的作品。
“如果我年轻时更聪明一些,对数学更敏感一些,搞不好我现在已经投身到游戏开发行业了。”沃格特-罗伯茨在电话采访中说道,“游戏行业带给我个人,带给我这个电影从业人员的影响,是相当强烈的,让我的大脑青春焕发,电子游戏的叙事方式真是太重要了。我玩过的游戏对我造成的影响,跟我看过的电影的影响是差不多的。”
在《金刚:骷髅岛》里有一系列彩蛋,有塞尔达也有洛克人。而且表达得非常直白,为此他还专门招聘了曾在Bungie的《光环》和《命运》里担任概念设计的Joseph Cross。当然了,更直白的是他最近拍摄的《命运2》真人广告片。
而文章一开始我们说到《合金装备》电影版有好消息,这部电影还在制作的初期阶段,但方向很不错。
“我们为《合金装备》聘用了新的编剧。”沃格特-罗伯茨说道,“这可能是地球上最复杂的一部作品了。你要搞明白玩家喜欢这款游戏的原因,应该适应这些原因而非对其不屑一顾。对于我而言,最棒的就是,过去几个月,《金刚:骷髅岛》大获成功,影评和票房都很好,所以我就有更高的自由度来跟索尼和制片人们讨价还价,毕竟像《死侍》和《金刚狼》这些电影品牌的资源快要挖完了。《金刚:骷髅岛》成功之后,我就获得了更多信任,我能够说服他们让我放手去拍摄一部小岛秀夫版的《合金装备》,有那种怪奇感觉的版本,而不是传统的爆米花商业大片风格。
“在其中,我们会加入意识形态、哲学、光怪陆离和日本元素,跳出角色表演的框架,来展现一些伟大的内容,这才是《合金装备》,这才是这个系列包罗的内涵,因此我们不应畏惧,而应该大胆去表现。我们正在制作一个能让工作室点头说‘没错,我们想做这个’的剧本,能让影迷说‘我靠这特么才是我的《合金装备》’的剧本。这很难,路还很长,不过我们正在一步一个脚印地前行。”
这条路确实很长,而且前方还有一些障碍,比如说Konami和小岛秀夫在2015年就分手了。不知道这对电影的制作会产生什么影响。
“理论上来说这个品牌是Konami的资产。”沃格特-罗伯茨说道,“而我还是愿意制作一款诠释小岛秀夫制作的世界并为其服务的影片。这就是为什么我们都很关注‘合金装备索利德’这个词。至于他们的分手,小岛秀夫和我既是同事又是朋友,所以我也有义务照顾好他所珍视的东西。Konami制作过精彩的游戏作品,但《合金装备》本质上是Konami支持小岛秀夫做的开篇,大部分内容还是小岛秀夫及其同事、画师和设计师的工作,我也很乐于为其服务。”
《合金装备》电影版打算如何收拾这一地鸡毛呢?这个作品的故事线太长了,跨越了50年,从1964年的《合金装备:食蛇者》到2014年的《合金装备:爱国者之枪》,不知道《合金装备》电影版打算聚焦于哪款游戏的时间点。
“这个事情比较复杂。”沃格特-罗伯茨解释道,“现在还没法说太多。电影不会专门针对具体的某款游戏。更现代的叫法叫做remix,因为我们并不是照搬游戏剧情,而是会把不同的剧情糅合在一起,最终的成果我现在不方便多谈。我觉得这应该是那种玩家会说‘哇,我还没见过这种’的电影。我觉得这种风格本身也很小岛秀夫。”
剩下最后一个问题了。谁会扮演斯内克,或是说沃格特-罗伯茨理想中斯内克的扮演者是谁?
“不能说!我不关心这个演员的腕有多大,我只关心他是不是适合这个角色。这还取决于这个影片的档期和拍摄速度。先看看吧……”