国产战棋《血之命运》今日Steam首发 八折促销中
2023-06-11 04:03:30 小编:神游玉间 我要评论
《血之命运》是一款日式回合制战棋策略游戏。原创架空世界观,双男主臭贫又惊险的原创魔幻冒险旅程。 游戏缅怀经典,沿用上古日式战棋的战斗与操作系统,致敬多款经典战棋的特色内容,丰富多彩的英雄角色和自由的职业系统于一体,并融入了多种养成元素。
《血之命运》在去年立项,在今年六月份完成Demo,并只用了四天便通过了青睐之光。
鉴于玩家试玩反馈的问题,从7月份开始,制作组对游戏的玩法、美术、世界观重新调整,团队中的每个小伙伴都自发的吃住在公司,经过一个多月的努力,《血之命运》终于成为了他们心目中的样子,也定了最终上线的时间——8月26号。
在谈到《血之命运》设计初衷的时候,制作人达达如是说:
我虽然没有大师级的设计和制作能力,但是我希望玩家体会我的作品细节中透露出的人性,无论我的游戏是否卖座,我也希望游戏中的核心是不会变的,那就是呈现给玩家一个我觉得最有趣的战棋策略游戏。
因此我卖弄了自己对战棋游戏的狩猎范围,开始了我对战棋游戏的设计与制作。
我记得我小时候玩过一款特别特殊的战棋游戏,叫《西风狂诗曲2暴风雨》,这款游戏虽然不温不火,但是在我心中一直是最好的战棋游戏。我便以它为蓝本开始了我人生中的第一款战棋游戏设计。
如果说大师们都是创造游戏系统,打造非凡设计,那么我可以说是将前人的东西“东拼西凑”组合出了我的游戏。我将我喜欢的许多游戏玩法提炼融合到了我的游戏中:《西风》的双战场战斗,老式的指令面板,关卡后训练角色;《世界树迷宫》的转职继承技能系统;《暗黑2》的赌装备系统;以及每个职业的技能都来自各路经典战棋游戏精华的缩影,比如:剑士的被动来自《SD高达》、圣骑的技能来自《圣女贞德》、弓手的技能来自《FFTA》、武士的技能来自《火纹》、威廉的技能来自《幽浮》、召唤师的技能来自《阿玛迪斯战记》、统帅的技能来自《梦幻模拟战》、大师的技能来自《风色幻想》等等,我将每一款我玩过的游戏,最喜欢的内容融合进我的作品,并修缮出一个我最喜欢的游戏流程,困难到要死的敌人,每关都有的隐藏宝箱,令人头疼的机关跑图,不停寻找的密室,每一个点都像是做一本字典一样,精心筛选,细心编撰。
游戏出来后我自己玩的各种心惊肉跳,甚至连我自己都无法最顺利的通关,我看着我的游戏,嗯,就是这个味儿。
虽然这是我的第一款单机作品,但是我希望这款作品可以经过时间沉淀,玩家的反馈,版本的迭代,不断更新完善,不停变化,最终成为我心中最好的战棋游戏,最终成为和我一样喜欢特色战棋游戏的玩家们最爱的作品。
我甚至希望未来的职业由玩家设计,我可以毫不客气的说,我们只需要最酷,最有趣,最强的职业和技能,只要你敢想,我们就能做!(当然不是数值上的强。)
游戏特色:
1. 原创Q版卡通角色,独特设计,丰富表情包;
从来没见过的简单Q版一头身球形角色设计,丰富有趣的表情设计,别具一格的职业脑洞,让喜欢战棋游戏的妹子也爱不释手。
2. 复杂且严谨系统下高游戏难度;
没啥好说的,细心观察,动脑思考,战术至上,趣味第一,本游戏不支持不想思考就想通关的玩家。
3. 致敬前人经典,感动上手,温暖记忆;
致敬《西风狂诗曲2暴风雨》指令操作、双战场设定、训练表现等细节。
借鉴《梦幻模拟战》移动操作系统和佣兵系统。
融入《SD高达》挑战激励系统和战斗skip模式。
职业技能中更包含数十款经典战棋游戏的特色内容,甚至每一个技能设计都能让玩家体会到制作组的用心。
4. 练衣不练人,换衣即换职,无限转职,自由创造战斗系统;
游戏中,玩家可以通过收集英雄解锁职业,并且无限制的进行转职,转职后可以继承前两次职业拥有的技能。
游戏的每个职业都精心设计,每个技能都特别制作,通过转职玩家可以搭配出各种极限玩法,甚至创造属于自己的战斗系统。
5. 隐藏彩蛋、解谜冒险,层出不穷;
游戏中加入了大量解谜冒险要素,战斗中玩家可以进行场景破坏,双场景机关互动,寻找隐藏密室,开发组武器,隐藏事件,解救路人等特殊玩法层出不穷。
6. 双男主魔幻剧本,这一刻斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。
为了制作出令玩家满意的剧情,团队邀请同样喜欢日式游戏的妹子作家加入,共同创造全新的原创架空世界观与剧情。
据了解,游戏的故事线依然在紧锣密鼓的制作中,预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多达超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单章将近三万字的剧情量。满足所有喜欢架空魔幻剧情的RPG玩家。
游戏目前仍处于抢先体验阶段,首发促销将在9月2日截止,感兴趣的小伙伴可以关注一下。