《全面战争》系列游戏往往覆盖某个完整世纪或纪元,比如《罗马:全面战争》、《帝国:全面战争》,但工作室移一直望将视线聚焦到更小范围。今天,开发商宣布新的《全面战争》衍生作品《全面战争:传奇》将聚焦一些关键战役。
“像《罗马:全面战争》、《帝国:全面战争》这些作品,覆盖了一些很长历史时期,但我们一直想做一些特有战役的游戏,以及某些角色,以及他们的一生,比如拿破仑、匈奴王。”《全面战争》系列的导演Jack Lusted在博客中解释道:“历史上还有一些关键的,转折性的故事,并不是围绕着某个角色展开,只持续了一个月或至多几十年。这些事件也在历史上具有重要意义。”
“这些事件就是《全面战争》新活力所在。《全面战争:传奇》将展示出史诗级的故事,有些人物的名字能够很好的诠释那些战役,我们会深凿人物个体的细节。”
《全面战争:传奇》可能不会太多新的东西,而是在已有的游戏之上改造,Lusted还提到这早已是游戏团队的新方向,就像《幕府将军2:武士之殇》那样。系列的新趋势是每个游戏专注于一个“小事件”,但游戏团队提到虽然历史战役规模小了,但是游戏内容不会少:“游戏的关注面少了,但是游戏仍会是玩家们熟悉的史诗级沙盒巨制。”
Creative Assembly还没有确认系列第一个游戏是什么,但是Lusted透露了两个细节:他发生在一个《全面战争》之前的一部作品之中,而且会在下一部正统作品之前发售。