根据格斗游戏《铁拳7》的制作人原田胜宏的说法,这款游戏中出现的输入延迟问题要归咎于开发游戏所使用的虚幻4引擎。
在PS4、XboxOne和PC平台发售的《铁拳7》内容厚道,不过三个平台的游戏都出现了出入延迟的问题,这对于要求严格的格斗游戏来说非同小可,特别是PS4版《铁拳7》的延迟情况严重,达到了8帧!
在之前官方针对玩家关于输入延迟问题的解答中,曾经把延迟当作是游戏的缓存帧,不过后来被推翻,随后原田胜宏称虚幻4引擎“吃掉”了3-4帧。对于玩家测量的方式和结果他也并不完全认同。
如果事情属实,希望EPIC和BANDAI NAMCO还是抓紧时间推出解决方案比较好。