备受关注的国产单机策略游戏《三国志~汉末霸业》在5月27日登录STEAM上架销售以来,虽然版本只是(Early Access版)抢先体验版,游戏完成度还不够高,BUG相对也较多,但是还是获得了广大资深三国策略玩家的大力支持,三天销量就超过三千份,然后在6月15日,又上架了繁体版。时至今日,正好销售一个月整,销量超过7千份。对于国产独立游戏来说,特别是在少有的做策略产品的路线来说,可谓是一个不错的开门红!
取得这样好的成绩,除了因为游戏题材家喻户晓,三国策略游戏玩家众多的原因以外,也和游戏工作室务实高效,勤奋努力的工作态度密不可分。在发售的这一个月内,基本是以每个工作日一个更新的速度来修复BUG和优化完善功能,解决玩家的各种问题,即使遇到很多玩家因为不了解EA版的模式,谩骂和吐槽游戏内容少,BUG多,我们都依然非常谦恭的进行了回复和致歉。正是因为有这样低调务实,认真负责的态度,所以才能获得76%的玩家好评。(再次感谢各位给予我们支持和鼓励的玩家,我们将会加倍努力,把游戏不断的完善和进化,以回报大家的厚爱!)
另外还可以告诉大家非常有意思的一件事。千万别以为三国游戏就只有华文玩家才有兴趣。我们也收到了很多外国玩家的留言,甚至威胁吐槽。要求我们尽快推出各种语言版本的需求。我们也在积极准备,其中,英文版的需求最为迫切,但是因为英文单词的格式长短不一,导致游戏主UI和界面得全面调整以适应,这个工作非常费时费力,我们现在正在最后的集成和调试中,预计英文版将在7月中旬左右发售。敬请期待!
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